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Buenas ideas para D & D Personajes

El Dungeons & Dragons de lápiz y papel juego de rol de Wizards of the Coast ofrece a los jugadores la oportunidad de ir de aventuras en un reino de la imaginación con los personajes que crean a partir de una amplia variedad de carreras y profesiones . Algunas de estas razas y profesiones van de la mano mejor que los demás; los medianos y los elfos , por ejemplo, reciben bonos a sus habilidades si son ladrones o guardaparques en contraposición a los combatientes o bárbaros . Si bien es perfectamente aceptable para crear un personaje que se adapte a estos moldes arquetípicos , buen juego , al igual que una buena historia , viene de ir en contra de las expectativas y desafiando los arquetipos de personajes establecidos en dicho material fuente de la fantasía como JRR Tolkien "El Señor de los Anillos". Una extraña elección de la profesión o clase por cualquier personaje puede ser justificada con una creativa historia de fondo . Los medianos

Gracias a " El Hobbit " y " El Señor de los Anillos", los medianos se espera tradicionalmente que personajes de la clase pícaro , como los ladrones, los guardabosques y, ocasionalmente, de clase dual caza- ladrones . Los medianos son en realidad muy hábil con estas clases de personajes y no hay nada de malo en jugar con ellos de esta manera , pero podría ser más interesante para girar sobre su cabeza la idea de la halfling furtivo. Considere la posibilidad de jugar como un mago con una especialidad , como un nigromante ; tal vez un señor de la guerra del mal mató a todos los paisanos de este medianos , así que se puso en una búsqueda para convertirse en mayor nigromante del mundo para elevar a su pueblo de la venganza muertos y exacta sobre el señor de la guerra con su ejército de muertos vivientes .
Elfos

de larga duración representantes y estoicos de la selva , los duendes son casi siempre retratados mayordomos pacíficos , lógicas de la naturaleza. Pero ¿qué pasa si uno se abandonaron en el bosque y adoptado por una tribu de bárbaros errantes ? ¿Qué tipo de adulto iba a llegar a ser si se crió en una cultura de la sed de sangre y Ira rabiosa ? ¿Cómo su fuerza superior , la resistencia y la vista beneficiar su tribu adoptiva ?

Humanos

Los humanos tienden a ser los gato- de - todo -negocia en cualquier D & D campaña . Ellos son la única raza que puede jugar como cualquier clase de caracteres , por lo que , al igual que la vida real , es más fácil de encontrar seres humanos que realicen cualquier trabajo imaginable y más difícil de crear un iconoclasta basado en una extraña elección de la clase solo - esto es donde la buena vuelta pisos es de gran ayuda. Tal vez un carácter humano podía ver a sí mismo como el avatar de un dios y actuar en consecuencia con los demás , o tener un compañero de viaje peculiar conoció en circunstancias sumamente extrañas. Trabajar con la persona que ejecuta el juego para ver si usted puede ponerse de acuerdo sobre algunos atributos físicos o mentales sobresalientes para configurar tu personaje aparte del resto de la humanidad.
Enanos

Enanos del este , el sueño y respiran bajo tierra, por lo que es relativamente fácil crear un personaje enano único - sólo darle una fobia paralizante de los espacios oscuros o cerrados para sacarlo de las minas. No dejes que se convierta en un personaje unidimensional , sin embargo ; profundizar en su historia de fondo con una vida en el mundo de la superficie . Tal vez se encontró con una multitud de alta la frente y se convirtió en un músico. Bardos Enanos son un espectáculo poco común , por cierto.

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