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Cómo volar un helicóptero 3D

helicópteros de 3 -D o " pitch " modelo de control remoto han tomado el mundo de la moda por la tormenta en los últimos años . Estos acróbatas aéreos son capaces de casi cualquier maniobra extrema que se pueda imaginar ; a veces hasta parecen desafiar la gravedad o explicación. Para los que quieren levantarse en el aire sin el proceso que consume tiempo de la primera construcción de un modelo , muchos fabricantes ofrecen kits listos para volar completos. Estos kits incluyen todo lo necesario para conseguir volar en pocos minutos y , después de la práctica , ofrecer un principiante relativa RC la oportunidad de experimentar de alto rendimiento de la acción 3 -D. Dado que las cuchillas pueden cambiar su tono o ángulo de ataque, estos helicópteros son capaces de vuelo invertido y cuentan con un "inactivo " o modo de truco cuando el vuelo 3 -D es desired.Things que necesitará
Ready-to- fly helicóptero capaz kit 3 -D
formación
Mostrar Más instrucciones Matemáticas 1

Conecte el kit de entrenamiento a los patines de aterrizaje del helicóptero con el hardware suministrado
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girar las aspas aumentando lentamente el stick izquierdo en el transmisor. Cuando el modelo comienza a desplazarse sobre el terreno , no aumente el acelerador más allá y empezar a compensar el movimiento con los controles cíclicos en el stick derecho . Siempre trate de mantener el modelo directamente en frente con la cola hacia arriba.
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Pase el helicóptero. Una vez que capaz de manejar con seguridad el movimiento del modelo en el suelo , aumentar el acelerador a la mitad , en cuyo punto se debe quitar la tierra . Una vez más , trate de mantener un vuelo estacionario estable con el modelo directamente en frente de usted .
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Hover en diferentes orientaciones . Una vez que se mantiene un vuelo estacionario estable, tratar de flotar el modelo con la nariz hacia arriba, o una " nariz " libración . También intentará cierne secundarios - en donde el helicóptero es de 90 grados con respecto a usted. Esto mejorará la coordinación y la orientación para el vuelo hacia adelante.
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Empuje el joystick derecho ligeramente hacia adelante , mientras que en un vuelo estacionario , y el modelo se lanzará hacia adelante y volar lejos de ti. Traer de vuelta tirando suavemente hacia abajo en el mismo palo. Una vez seguro, pruebe con un círculo o figura 8 al volar hacia adelante y dirigir el círculo con el control del timón en el stick izquierdo .
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modo idle-up Engage. Una vez seguro con todos estos patrones , dar la vuelta el interruptor de modo de dobles en el transmisor , mientras que en un vuelo estacionario para habilitar la capacidad 3 -D. La velocidad de la cabeza está ahora bloqueado a plena potencia y maniobras extremas se puede intentar . Para voltear el helicóptero al revés, mover el stick derecho hacia adelante hasta que el modelo se invierte . Ahora los controles arriba /abajo se invierten. Para ir más alto , tendrá que bajar el stick izquierdo y viceversa. Mediante el uso de los controles cíclicos y colectivos juntos, grandes bucles y rollos se pueden realizar .

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