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Cómo escribir una línea de la historia para un juego de rol

Juego simbólico (RPGs) puede añadir un poco de fantasía a su vida. La persona más importante en el juego de rol es el amo de juego , porque él es el encargado de contar la historia y en movimiento del juego junto . Con el fin de ser el GM , usted tendrá que escribir la historia. Usted tendrá que planificar todo , pero todavía permite cierta flexibilidad para su jugador hacer decisions.Things que necesitará
libro de reglas RPG
papel Graphing
lápices de colores
Nota tarjetas

Mostrar Más instrucciones Matemáticas 1

Leer el libro de reglas RPG. La comprensión de cómo funcionan las reglas de su RPG elegido es un paso fundamental antes de escribir una historia .
2

Decida la frecuencia con que desea reproducir. Juegos de rol pueden durar desde una hora hasta años.
3

Reúna a los jugadores para crear sus personajes. Esto le puede dar buenas ideas y los ganchos de la trama de los personajes principales de la historia. Deje que los jugadores saben lo que están haciendo cumplir las directrices , tales como los niveles , razas y clases.
4

Crear un mundo en el que se establecerá su juego. Usted tendrá que pensar de continentes, países , ciudades y pueblos . Dibuje un mapa mediante su papel de gráficas y lápices de colores. Averiguar el terreno de ciertas áreas.
5

Planee sus villanos, puzzles y trampas. Incluya por lo menos un villano recurrente. Escribe toda la información para sus villanos y puzzles en las tarjetas de nota y las tenga al alcance .
6

Crear los personajes no jugadores de su mundo . Escribe tus personajes en las tarjetas de nota , y utilizar una tarjeta de nota por carácter. Averiguar cómo se ven y cómo actúan.
7

Seleccione los elementos y saquean que sus jugadores se encontrarán y escribirlas en tarjetas de nota . Algunas de ellas pueden ser de su creación, o alguna puede optar fuera del libro de reglas . Anote en gran detalle lo que cada elemento se parece y lo que hace .
8

Revise todos los elementos del juego que has creado y asegurarse de que funcionan bien juntos. Escriba los detalles específicos para ayudar en su narración de historias . Por ejemplo, si tus jugadores se reunirán a un guardia a un castillo lujoso si van a un pueblo específico , describa el clima, el paisaje, la ropa y el acento de la guardia, cuántos pisos tiene el castillo y lo cultural Es más se parece la arquitectura. La incorporación de estos detalles le traerá a los jugadores en la historia.

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