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Cómo jugar a del Alba en Dungeons & Dragones

A del Alba es una clase de prestigio para los clérigos y paladines de dioses del sol en los juegos Dungeons & Dragons . Aunque técnicamente creado como una clase de prestigio para el Forgotten Realms dios sol Lathander , el del Alba se puede adaptar a cualquiera de las deidades solares. La clave para jugar un del Alba es un odio a los no-muertos y la capacidad , ya sea como un paladín o clérigo para expulsar muertos vivientes y echar spells.Things sacerdotales que necesitará
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Una Comenzar a reproducir ya sea como un clérigo o paladín de una de las deidades solares. La clase de prestigio es específicamente una del Alba de Lathander pero se puede adaptar para adaptarse a cualquier de los dioses del sol . Asegúrese de invertir puntos de habilidad en el desempeño. Se necesitan ocho niveles de habilidad de rendimiento antes de que pueda convertirse en una del Alba .
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Elija sus hazañas sabiamente. Morninglords requieren de inflexión adicional como una hazaña, y un iniciado de Lathander es también una buena hazaña de tener en combinación con esta clase de prestigio . Como iniciado de Lathander , usted tiene acceso a algunos hechizos que no están disponibles para otros clérigos, incluso otros clérigos de Lathander . La única hazaña requerida es la resistencia , que es en gran medida inútil . Sin embargo, como del Alba obtendrá el temple hazaña, y la resistencia es un requisito previo para ello. Juntos , hacen que el del Alba esencialmente inmune al miedo .
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Hay que acostumbrarse a operar a pleno sol . Uno de los efectos secundarios de la clase de prestigio del Alba es que todos los hechizos de luz son emitidos en un nivel superior y tienen un radio mayor . Cómo los miembros del partido a la idea de operar en lugares bien iluminados. Esto puede no ir más bien con los pícaros y otros caracteres de tipo furtivo.
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invertir una gran cantidad de puntos de habilidad en su conocimiento la religión habilidad. Desde la directiva principal de los Morninglords es luchar no-muertos , usted debe esperar que el director de juego para introducir una gran cantidad de ellos en su campaña. La habilidad para reconocer los conocimientos no-muertos y saber la mejor manera de vencerlos es la religión del conocimiento. Cuanto mejor usted puede reconocer al enemigo , mejor podrá derrotarlos.
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Use un montón de colores brillantes. Morninglords y todos los adoradores de Lathander visten los colores de la salida del sol , que van desde el azul medianoche a las lavandas y rosas de la salida del sol y brillantes amarillos y naranjas. Este personaje se destacan en una multitud.

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