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Ideas de la campaña de D & D

Puede ser tentador para los maestros de las mazmorras de " Dungeons and Dragons " ( D & D) para poner en marcha una nueva campaña con un rastreo calabozo estándar, pero un ambiente demasiado familiar también puede matar jugador entusiasmo antes de que su campaña se levanta a la velocidad . Tome un poco de tiempo extra para crear una campaña que premia atractivo juego de roles tanto como el combate y que se adapte a las clases de sus jugadores han escogido , dando a especialistas, como los druidas o los ladrones , la oportunidad de brillar . Su juego será más memorable para sus jugadores y más divertido para que usted pueda árbitro. Inspirarse en Literatura

literatura fantástica heroica proporciona una fuente de inspiración para D & D campañas

y maestros de las mazmorras pueden utilizar sus escenarios y personajes de ficción preferidos para desarrollar campañas. Por ejemplo , una campaña de inspiración Conan podría comenzar con los jugadores en contienda con situaciones apropiadas para los personajes de bajo nivel , tales como dar la batalla contra los sectarios Setiano . A medida que la campaña avanza, los jugadores lógicamente deben venir a la atención de los principales héroes y antagonistas , y las alianzas o enemistades que forjan servirá de guía para la continuación de las aventuras . Que el progreso de acción de forma natural y que no tenga miedo de desviarse de los acontecimientos descritos en el material de origen si sus jugadores está tomando una dirección más interesante.
Explora diferentes géneros

no tiene que confinarse estrictamente a la fantasía heroica , cuando usted está diseñando su campaña. D & D se presta bien a misterio y campañas basadas en espionaje , lo que permite a las embarcaciones de aventuras individuales , donde los jugadores compiten con misterios habitación cerrada o delicada recopilación de inteligencia dentro de un cónclave de los nobles . Este tipo de campaña ofrece amplias oportunidades para el juego de roles, ya que los jugadores tratan de convencer a las confesiones de los sospechosos o información finura de cortesanos . D & D se adapta fácilmente a diferentes subgéneros de terror también. Dungeon Masters pueden establecer un tono de amenaza subestimada con antagonistas fantasmales o vampíricos que acechan dentro de un municipio , o pueden empujar a los jugadores en un escenario de terror y supervivencia , enfrentando a jugadores contra un apocalipsis zombie mientras tratan desesperadamente de mantenerse con vida al tiempo que protege los sobrevivientes que pueden o no estar infectados ellos mismos.
Tome un paseo por el bosque

Dé a sus jugadores un cambio de escena mediante el establecimiento de su campaña en un gran bosque , inexplorado. Puede llenar tu mundo de campaña arbórea con las sociedades competidoras de elfos , gitanos nómadas y otros habitantes con los que los jugadores pueden formar alianzas o hacer batalla contra . Un entorno de bosque también le permite crear encuentros que dan clases de especialistas la oportunidad de brillar . Rangers y los druidas tienen la oportunidad de utilizar su seguimiento y habilidades mágicas basadas en la naturaleza en su máximo , al tiempo que garantiza que los pilares , como combatientes y los magos , no tienen escasez de desafíos a la medida de sus conjuntos de habilidades .

Piensa Globalmente maestros

Dungeon puede añadir la novedad a la campaña por la elección de una opción que no sea un familiar de medieval contexto europeo. Con la inspiración de china, maya y otras culturas del mundo representados con menos frecuencia en las campañas de D & D le permite dibujar desde un rico depósito de las civilizaciones, las deidades y criaturas que serán más propensos a provocar emoción en sus jugadores que otra pelea con orcos merodeadores . Haga que su aventura los jugadores en suelo africano , tarea que se reúnan los huevos del pájaro rayo legendario o configurar su campaña en la antigua China y tienen sus jugadores lidiar con las secuelas de una guerra entre los demonios de recintos rivales dentro de la versión estratificada y burocrático de la región del Infierno. La presentación de los jugadores con el némesis y lugares exóticos hace su campaña distintivo y aumenta la anticipación de sus jugadores para los próximos retos de la campaña.

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