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Reglas del juego de carreras de caballos

La Carrera Juego de Caballos es un juego de mesa de carreras de caballos de temática disponible en BoardWalk Diseño . El juego simula caballo pista de apuestas utilizando dinero de juego , y el ganador es el jugador con la mayor cantidad de dinero al final del juego. Está disponible para su compra en línea de Target , Amazon, ToysRUs y otros minoristas. Configuración del juego

Para configurar el juego , usted comienza colocando todos los caballos a lo largo de la línea de salida y dividir el dinero de juego entre todos los jugadores . Debe asignar un jugador el papel de distribuidor para cada carrera. Es responsabilidad del concesionario para recoger y pagar las apuestas , así como hacer frente a las tarjetas de juego para los jugadores.

La cubierta de la tarjeta consta de cuatro cartas para cada uno de los once caballos en juego . Sin embargo , cuando se trata de las tarjetas , es muy importante que con un grupo de menos de siete jugadores , la cubierta debe ser cortado por la mitad. Haga esto antes de revolver , de modo que usted puede quitar exactamente dos de las cuatro cartas para cada caballo . En los juegos con cuatro jugadores o menos , cortar la baraja una vez más , de modo que sólo una tarjeta se encuentra en la cubierta de cada caballo. Esto se hace para mantener el juego de ritmo rápido y emocionante. En general , los jugadores no deben tener más de tres o cuatro cartas a la vez.

Al comienzo de cada carrera , el nuevo distribuidor es el jugador sentado a la izquierda del distribuidor actual. Es posible que desee utilizar algún símbolo para representar el concesionario actual, que los jugadores pueden pasar a la izquierda después de cada carrera .
Repartir las cartas

Antes de repartir las cartas , cada jugador debe pagar la cuota de inscripción para la carrera. Esto normalmente se establece en $ 1 en dinero de juego ; sin embargo, puede ser ajustado a cualquier cosa que los jugadores les gusta . Este dinero se ha reservado en el bote para su recogida por el ganador.

El distribuidor abre la carrera por barajar y repartir todas las cartas todavía en juego, boca arriba a los jugadores. Lo ideal sería que después de todas las cartas son repartidas , cada jugador debe tener sólo tres o cuatro cartas. Si algunos jugadores tienen una carta más que otros, esto no es un problema, ya que la tarjeta adicional se destina a diferentes jugadores después de cada carrera, y cada uno tiene su turno para ser el jugador con la carta extra.


la Ronda de Scratch

al igual que en las carreras reales , algunos caballos abandonan justo antes de cada carrera comienza en la Carrera Juego de Caballos . Esto está determinado por la ronda de cero. Cuatro jugadores , empezando por el jugador a la izquierda del distribuidor actual , ruedan los dados. Los resultados que se presentan en estos cuatro rollos representan los caballos que han abandonado los estudios de la carrera, antes de que comenzara . Estos caballos son removidos del campo de juego , y cualquier jugador con cartas para los caballos deben entregarlos .

Si un jugador se queda sin cartas en la ronda de la nada, ella está fuera de la carrera y , como pena para su mala suerte , se ve obligado a pagar el premio mayor de otros $ 5 o cinco veces el costo de la entrada , lo que sea más alto .
la Carrera

la siguiente persona a la izquierda del último rodillo cero tira los dados siguiente para la carrera. El caballo en el carril identificado por el resultado de los dados avanza un espacio. Entonces, el jugador pasa los dados a su izquierda , por lo que el siguiente jugador puede rodar.

En el desafortunado caso de que el rollo es uno de los caballos rayados , el rodillo de corriente debe pagar en el bote la cantidad indicada para ese caballo en la pila de cero. Por ejemplo , si el caballo está en el " 1x " pila de cero, el jugador debe pagar en $ 1. Si el caballo está en el " 2x " pila de cero, el jugador debe pagar en $ 2.
Terminando el juego

juego continúa hasta que un caballo llega al final de su carril . En este punto , todos los jugadores que tienen la tarjeta para que el caballo se declaran los ganadores y se reparten el bote de manera uniforme. Luego los jugadores pueden empezar la próxima carrera.

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