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Cómo Jugar Riesgo : Juego de Dominación Global

El clásico juego de Riesgos tiene varias variaciones, incluyendo 2 jugadores de Riesgos y de la misión de Riesgos. Dominación Global Risk , un juego pero gratificante que requiere mucho tiempo , en el que los jugadores tratan de apoderarse del mundo , es el game.Things Riesgo originales y más comunes que necesitará
3-6 jugadores
juego de Riesgos ( tablero de juego , tarjetas de territorio, dos dados blancos , tres dados rojos y fichas de juego ) baratos en Mostar más Instrucciones
Configuración Matemáticas 1

Abrir y configurar el tablero de juego .
Página 2

Reproducción aleatoria tarjetas territorio y colóquelas boca abajo cerca del tablero de juego
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Cada jugador debe elegir un color
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Cada jugador toma todas las piezas del juego de su color elegido
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Cada jugador cuenta sus unidades iniciales. Se trata de 35 unidades cada partida de tres jugadores, 30 cada uno para cuatro jugadores, 25 para cinco y 20 para seis. Tenga en cuenta que estos aspectos se refieren a unidades (número de hombres) y no piezas de juego ; hay diferentes piezas del juego que simbolizan diferentes números de los hombres. Algunas versiones de Riesgo tener piezas del juego en las formas de los números romanos , y otras versiones tienen las piezas del juego en las formas de los soldados de infantería , que representan una unidad ; caballería , que representan cinco unidades y artillería , que representan diez unidades.
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Cada jugador tira un dado para ver quién va a reclamar un territorio primero . El rollo más alto va primero , y estableció procede a la derecha .
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El primer jugador también afirma en el primer territorio (país) mediante la colocación de una unidad de partida en todo territorio que esté vacía. El siguiente jugador coloca una unidad en un territorio de su elección. Esto continúa hasta que se reclaman todos los territorios. Los jugadores no pueden reclamar un territorio que ya está ocupado por otra unidad, incluyendo su propia unidad .
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jugadores refuerzan sus territorios por turnos colocando una unidad de partida en un territorio que ya controlan . Refuerzo continúa hasta que se han colocado todas las unidades iniciales. No hay límite para el número de unidades que pueden ocupar cualquier territorio ; unidades no tienen que extenderse de manera uniforme durante refuerzo.
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jugadores tiran un dado de nuevo para determinar quién juega primero .
Tomando su turno
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cada jugador recibe refuerzos adicionales en el inicio de cada turno. Los jugadores que controlan 1-11 territorios obtienen tres refuerzos , los jugadores con 12-14 territorios reciben tres refuerzos , los jugadores con 15-17 territorios reciben cinco refuerzos , y así sucesivamente . Para determinar el número de refuerzos que recibe, dividir sus territorios por tres y redondear hacia abajo. Los jugadores que controlan todo un continente reciben refuerzos adicionales : dos de América del Sur o Australia , tres de África, cinco de América del Norte, cinco de Europa y siete en Asia. Los jugadores también reciben refuerzos para las tarjetas de Territorio ; si un jugador tiene un conjunto de tres tarjetas de Territorio con todo a juego o todas las imágenes diferentes en la parte superior , es posible que se conviertan en refuerzos adicionales - cuatro por primera vez un conjunto de tarjetas se gira en cualquier jugador , seis para el segundo tiempo , ocho por tercera vez , y el 10 por cuarta vez . Después de eso, usted puede contar hasta cinco en cinco para determinar el número de refuerzos adicionales.
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Coloque todos sus refuerzos en sus territorios.
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Ataque si desea . Atacar es siempre opcional . Con el fin de atacar , debe tener al menos dos unidades en un territorio . Una unidad debe permanecer siempre detrás durante la fase de ataque . Usted puede enviar una, dos o tres hombres a la vez en un país vecino para atacar , incluso si usted tiene más unidades en el territorio .
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El jugador defensor elige entonces el número de unidades para defender con , que sólo puede haber uno o dos a la vez , incluso si hay más unidades en el territorio.
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( el atacante ) a controlar los dados rojos y el defensor controla los dados blancos . Cada lado tira un dado por cada unidad de atacar o defender . Si un atacante está atacando con tres unidades , ruedan los tres dados rojos. Si un defensor está defendiendo con una unidad, le sale un solo dado blanco . Todos los dados se lanzan simultáneamente.
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Tanto usted como el defensor de colocar los dados en orden de mayor a menor, a juego ellos uno contra el otro . Comparar los más altos dados primero - el rodillo inferior elimina una unidad de defender o atacar desde el juego de mesa. Compare sus rollos de próxima altos . Una vez más, el rodillo inferior elimina una pieza. Si hay un empate , el defensor siempre gana , y el atacante debe quitar una unidad atacante del tablero.
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Todas las unidades supervivientes se refugian en sus propios territorios. Si has conquistado el territorio al derrotar a todos los hombres que ocupaban previamente , entonces debe mover todas las unidades que utilizó para ganar la batalla en el nuevo territorio. También puede mover cualquier otra unidad del país atacando con ellos , siempre y cuando al menos una unidad permanecerá en el país de origen.
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Si ha eliminado por completo a otro jugador mediante la eliminación de su última unidad desde el tablero de juego , ese jugador está fuera de juego y recibe todas sus cartas territorio .
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Puede atacar tantas veces como quieras durante tu turno.
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Cuando haya terminado con todos los ataques , que pueden fortalecer la vez. Esto significa que usted puede tomar tantas unidades como desee a partir de uno de sus territorios , dejando una unidad detrás , y los trasladan a un territorio conectado.
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Al final de tu turno , si venciste un territorio , puede tomar una tarjeta territorio. Sólo se puede recoger una carta por turno , incluso si has conquistado más de un territorio durante ese turno .
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Ahora es el turno del siguiente jugador , y el juego continúa desde el paso uno .

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Un jugador gana el juego cuando controlan los 42 territorios.

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