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Instrucciones para Carrom

Carrom es un juego de mesa que consiste en discos de disparo o anillos a través de un tablero de juego cuadrado. En realidad, es muy similar a la de la piscina , ya que el objetivo es que los jugadores se hundan todas sus propias piezas en los "agujeros de bolsillo" en el tablero más una pieza extra para el que ambos están disparando . Configuración Junta

Coloque todas las piezas carrommen ( algunas versiones pueden usar anillos ) en el anillo central , empezando por la colocación de la pieza de la reina roja en el centro . A continuación, rodear la reina con la alternancia de piezas blancas y negras , que se llevará a tres de cada uno; como punto de referencia, coloque un pedazo blanco en la parte inferior de la Reina. Crear un círculo más similar alrededor del primero de los 12 restantes piezas , asegurándose un blanco líneas del pedazo con cada uno de los tres blancos en el círculo interior . Lo que usted debe tener al final es una configuración en la que una Y está formado por piezas blancas con la Reina en el centro.

En el tablero , el círculo central está rodeado por un cuadrado formado por dos conjuntos de líneas de base , y las líneas diagonales deben dividir el tablero en cuatro cuadrantes . Una vez que elija un lado del tablero para sentarse , su cuerpo ( con la posible excepción de su mano) debe permanecer dentro de sus límites diagonales durante la filmación de la pieza atacante . El delantero también debe tocar las dos líneas de base cuando se coloca para disparar , debe permanecer sentado , y tienes que encender el delantero y lo empuje .
Sinking Piezas

Una vez que ambos jugadores eligen quien es negro y que es de color blanco y donde se van a dejar , una persona dispara el delantero para romper el círculo de piezas; un cara o cruz a menudo determina quién va primero . A partir de entonces , debe utilizar el delantero para disparar a tus propias piezas y hundirlos en uno de los cuatro agujeros en cada uno de los rincones más lejanos . Tu turno continúa siempre y cuando mantenga las piezas que se hunden . Usted también debe tratar de hundir la Reina , pero hay que hacerlo en el medio que se hunde su primera y última pieza. Una vez que usted se hunde una de sus propias piezas , se puede hundir la Reina en cualquier momento; sin embargo, debe hundirse inmediatamente en uno más de sus piezas después de hundir la reina de "cubrir " ella; si no lo hace , la Reina se remonta al centro del tablero . También, en caso de que hundir el delantero , se pierde el turno y una de sus propias piezas se remonta en el tablero. Un solo juego concluye después de la Reina está cubierto y un jugador se hunde todas sus piezas .
Scoring

Al final del juego, el jugador que se hundió todas las piezas consigue un punto por cada una de las piezas del oponente que aún se encuentran en el tablero y tres puntos para la cobertura de la reina. Sólo se consiguen puntos por la reina si usted cubierto y hundido todas sus piezas ( lo que significa que probablemente hay que ir por la Reina cuando sólo tienes una pieza de la izquierda o al menos tener una buena ventaja sobre su oponente ) . El juego continúa con un juego fresco y continúa hasta que un jugador marca 25 puntos . Si ocho partidos se juegan con ninguno de los jugadores llegar a ese total , el que tenga más puntos gana .

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