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colocar las etiquetas removibles a los espacios en blanco en el tablero. Cada etiqueta representa un jugador ofensivo de la NFL , pateador de lugar o de la defensa del equipo . El orden en que se asignan las etiquetas es completamente a su elección . Usted puede poner su jugador favorito en la propiedad más cara ( Boardwalk en la versión tradicional ), puede coincidir los colores del equipo o puede asignar el valor basado en las estadísticas generales . Las etiquetas se despegan con facilidad y pueden ser reutilizadas en diferentes lugares para el próximo partido .
2
Eliminar una ficha de la caja para que lo represente en el juego. Las fichas de Monopoly estándar ( caballo , coche , hierro, etc ) se han sustituido por las variaciones de fútbol. Las opciones son un balón de fútbol , silbato, los linieros ofensivos , casco, mariscal de campo o una animadora.
3
Coloque las tarjetas en el marcador adecuado en el tablero. Los " suerte " y " Community Chest " tarjetas de la versión original están ahora " AFC " y " NFC ", representando las dos conferencias de la Liga Nacional de Fútbol.
4
Distribuir el dinero a cada jugador en las siguientes denominaciones :
Dos $ 500 bills
Dos billetes de 100 dólares
Seis billetes de $ 20
cinco billetes de $ 10
cinco billetes de $ 5
cinco billetes de $ 1
Cualquier dinero sobrante se queda en el banco. Designe a un jugador como el banquero. Este reproductor facilitará todas las transacciones durante el juego.
5
Tira los dados para ver quién va primero . El jugador que tira la más alta denominación va primero y el juego gira alrededor del tablero a la izquierda .
6
espacios jugador Compra y construir casas y hoteles para aumentar su valor . Cada vez que un jugador contrario cae en un jugador de su propiedad, que tiene que pagarle la cantidad que aparece en su tarjeta. El valor sube por cada casa ( hasta cuatro) y cada hotel ( uno por espacio jugador después de la negociación de las cuatro casas ) .
7
Recoger 200 dólares del banco cada vez que pasa el " Go " el espacio.
8
Continúe el juego hasta todos menos uno de los jugadores ha ido " en quiebra " ( perdido todo su dinero ) . El jugador con el dinero es declarado ganador . Si bien esto es estándar , el juego puede dejar de forma prematura por cualquier número de razones que van desde un límite de tiempo preestablecido a un juego simplemente pasar demasiado tiempo . Si el juego se detiene antes de que todos menos uno de los jugadores a la bancarrota , el jugador con la mayor cantidad de dinero es el ganador.