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Cómo ganar la Amistad en Pokemon Sapphire

En "Pokemon Zafiro, " muchos personajes no jugadores hacen hincapié en que se debe enlazar con su Pokemon . Una vez que usted coge un Pokemon , el juego le da un valor oculto que es sinónimo de felicidad . Algunos PNJ se refieren a este valor como la amistad o el valor Mansedumbre . Una chica en Verdanturf Town te dice lo feliz que tu Pokemon es . Puedes aumentar este valor entre 0 y 255 mediante la realización de ciertas acciones. Algunos Pokémon evolucionan sólo cuando alcanzan un valor de 220 ​​Felicidad . Instrucciones Matemáticas 1

Ponga el Pokémon con el que desea ganar la amistad en su partido. El Pokemon gana un punto por cada 265 Felicidad pasos que das . Usted debe tomar 67.575 medidas para ganar 255 puntos de amistad , que es el monto máximo que un Pokemon puede ganar .
2

Ir al Lilycove Department Store y tomar el ascensor hasta el tercer piso. Hable con el cajero a la izquierda y comprar proteínas, hierro , calcio , zinc , Carbos y HP Up . Dar las vitaminas a su Pokemon . Dependiendo de cómo domar tu Pokemon es , se hará acreedora de cuatro y cincuenta y ocho puntos de la mansedumbre .
3

Desafíe a los líderes de gimnasio , el Alto Mando y el Campeón Pokemon . Cualquier Pokemon involucrados en estos importantes batallas gana dos y cincuenta y nueve puntos de Bienestar . El más feliz de su Pokemon , menos felicidad señala que gana por batalla .
4

recoger todas las bolas de las casillas del barco abandonado . Una de las bolas del artículo contiene una bola de lujo . Atrapa a un Pokemon con una bola de lujo en lugar de cualquier otro tipo de de Poke Ball. Un Pokémon atrapados en una bola de lujo gana 50 puntos porcentuales más docilidad que un Pokémon atrapados en un tipo diferente de Empuje Ball.
5

Habla con la mujer en el Club de Fans de Pokémon Slateport City. Ponga un Pokemon con un valor de la felicidad entre 250 y 255 en la primera ranura de su partido. La mujer le dará la Calma Bell. Haga cualquier Pokemon sostenga el Soothe Bell. El Calmante Campana duplica la cantidad de puntos de Bienestar un Pokemon gana .

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