Juegos recomendados

Diferencias entre Mega Man Legends & Mega Man 64

" Mega Man Legends " fue lanzado en 1998 para las consolas PlayStation. "Legends" fue el primer título totalmente 3 -D en la franquicia y se utiliza la capacidad de la PlayStation para dibujar polígonos. Fue bien recibido y obtuvo críticas positivas de los críticos del juego. En 2001 , fue portado a la consola Nintendo 64 y el nuevo título " Mega Man 64 ". Debido a las diferentes tecnologías de las consolas , los juegos tenían diferencias técnicas y estéticas . Diferencias Audio

La PlayStation utilizan discos compactos con alrededor de 700 mb de memoria. La Nintendo 64 Almacenado juego basado en cartucho, y el cartucho más grande sólo tenía 64 MB de espacio disponible. La actuación de voz en la versión de PlayStation tuvo que ser extremadamente comprimido para jugar en la Nintendo 64 , por lo que la calidad de voz tomó un gran buceo en " Mega Man 64 ". El juego original también tenía mucho más la música desde muchos clips tuvieron que ser cortado durante el proceso de conversión.
Diferencias gráficas

La diferencia más notable es la distancia de dibujado de polígonos . En la versión de PlayStation , se puede ver más lejos en algunos lugares que usted puede en la versión de Nintendo 64 . Capacidades gráfico - dibujo del 64 fueron mucho más rápido que el de PlayStation , y se utilizan anti- aliasing. Anti- aliasing permitió suavizar la mayor parte de los bordes dentados en polígonos que apareció en la versión de PlayStation
Control de diferencias

" Mega Man 64" . los jugadores controlan caracteres con el mando de dirección y palanca de control analógica. La versión de PlayStation usa el pad direccional solo. No utilizó el controlador DualShock , que contó con dos joysticks analógicos , aunque el controlador fue puesto en libertad poco antes de " Mega Man Legends . " Nintendo 64 usuarios también pueden utilizar el controlador de periféricos RumblePak con " Mega Man 64 ". El efecto estruendo era sólo notable cuando Mega Man tuvo daños.
Las diferencias técnicas

Hubo un built-in la función de ahorro en el cartucho " Mega Man 64" . La PlayStation requiere una tarjeta de memoria para soportar partidas guardadas .

Derechos de autor © www.espjuegos.com