Juegos recomendados

Cómo hacer un evento asentado en Roblox

El juego " Roblox " permite a los jugadores para programar los niveles en el mundo del juego por los acontecimientos de scripting y objetos. Algunos de los eventos más entretenidos son los que interactúan con los jugadores , como personajes no jugadores que intercambian un diálogo o un evento provocado que sucede cuando el jugador realiza una acción específica . Un evento sentado es un script que comprueba constantemente para ver si el jugador está sentado , y luego desencadena código de espera cuando detecta que el jugador está sentado . Instrucciones Matemáticas 1

Abrir estudios " Roblox " .
2

Crear un objeto en el mundo del juego arrastrando un ladrillo de la ficha Objetos en la derecha de la pantalla en el juego de mundo.
3

Expandir la ficha de área de trabajo a la derecha de la pantalla para acceder a la carpeta del objeto que ha creado.
4

Expandir carpeta del objeto para localizar " script. " Abra el Script para acceder al código del ladrillo.
5

Añadir las siguientes líneas de código en el script:

game.Workspace.Player.Humanoid.Seated:connect(function()

print("Seated")

end)

This línea de código es el disparador , que sólo se activa el evento sentados.
6

Añadir ninguna línea de código que usted desea después de esta sección para crear el resultado del evento sentados. Usted podría programar una camarera que llega a tomar la orden del jugador, una catapulta de lanzamiento el jugador a través del mapa o cualquier otra cosa que te puedas imaginar .

Derechos de autor © www.espjuegos.com