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Consulte con su Dungeon Master para cualquier regla especial que pueda tener para el juego. No es raro que un Dungeon Master que tiene varios requisitos para un juego , que van desde la generación de puntuación de característica a la clase o de la elección de carrera.
2
Enrolle puntajes de habilidad de tu personaje. Normalmente, se hace uso de tres dados de seis caras ; tirar los dados y sumar las puntuaciones de seis veces. Luego de colocar estos seis puntajes , en orden del primero al último, en sus seis puntuaciones de característica .
3
Mire sobre sus calificaciones y elegir una raza y clase que funciona bien con lo que ' he enrollado. Si su personaje tiene una alta resistencia y Constitución , a continuación, un luchador sería una opción lógica ; del mismo modo, un alto Sabiduría y Carisma se le llevará hacia un Clérigo.
4
Decidir sobre un fondo para tu personaje. Su estadística, clase y raza le llevarán en una dirección básica, pero siempre se puede ampliar sobre ellos . Otras opciones serán más fáciles de hacer si usted elige una historia de fondo , pasatiempos e intereses.
5
Escoja habilidades o competencias que no sean armas basadas en su fondo. Elija las habilidades que no sólo funcionan bien con su clase , pero con su historia para hacer que su personaje más realista y más fácil de jugar .