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" Mutantes y Masterminds " es producido por Green Ronin Publishing. Considerada como la "Greatest Superhero Juego de Rol del Mundo", " M & M " ha desarrollado un público fiel desde su introducción en 2002 . Se basa en la Licencia de juego abierto , creado por Wizards of the Coast, para proporcionar unas reglas d20 modificados establecidos .
Características
La lista poderes les resulte familiar a los jugadores que han jugado otros juegos de superhéroes. Volar, súper velocidad y súper fuerza están disponibles en una forma integral y flexible. Además, la mayoría de los jugadores de rol ya sabrán el Sistema d20 desarrollado por Wizards of the Coast. "M & M " utiliza las reglas d20 como la base de su propio sistema de superhéroes , aunque modificado para permitir la personalización de los poderes y habilidades de súper .
Mecánica
Cuando supers empiezan a usar sus poderes , todo vale. En otros sistemas de juego , esto puede hacer que el combate difícil de manejar ya que los jugadores se empantanan buscar efectos especiales y situaciones especiales que pueden cambiar el rumbo de la batalla . "M & M " mantiene las cosas simples . Con la única mecánica de juego d20 y la eliminación de los casi universales " puntos de golpe ", "M & M " personajes son " golpeado ", "asombrado " o " escalonada ", hasta llegar a " herido de muerte ".
Variaciones
la lista básica de más de 100 facultades en "M & M " se llena una página y media del libro juego. Las posibilidades se expanden más allá de las normas que personalizan cada poder con límites o efectos especiales e inventan nuevos poderes. "M & M " deja en manos de los jugadores para dar los toques finales a un poder con su propia descripción . Por ejemplo, cualquier personaje puede tener el poder de explosión, pero Matchstick puede tener la explosión de la llama , mientras que su compañero de equipo Decibel puede tener una explosión sónica. Cuando se enfrentan al malvado Dr. Hydro , sin embargo , Fósforo puede estar fuera de suerte mientras Decibel puede soplar el villano de gotitas.