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Cómo dar vuelta a la bola azul en polvo partida

The Dan -Ball "Powder Game" es un juego de simulación de la física que utiliza puntos que representan los elementos y objetos para crear fenómeno natural. Bolas en el juego se utilizan para mostrar los efectos de los elementos y las fuerzas naturales. También puede crear una bola que toma el aspecto de un elemento como flotando como una nube o la negación de los efectos del fuego como el agua. La primera vez que cargue el juego , una pelota es de color marrón como " polvo " es el ajuste predeterminado del elemento . Para convertir una bola azul en el juego, usted debe dar una bola de las propiedades de un elemento de color azul . Instrucciones Matemáticas 1

Ir al sitio Dan -Ball "Game Polvo " en dan-ball.jp/en/javagame/dust /y esperar a que se cargue el juego .
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Haga clic derecho en el elemento " agua" para seleccionar el aspecto del elemento. Una pequeña caja azul aparece a la izquierda de la palabra " agua".
3

Izquierda haga clic en " bola" para seleccionar la herramienta de creación de pelota. Un cuadro rojo pequeño aparece a la izquierda de la palabra " bola ".
4

clic en cualquier parte de la pantalla. Una bola de agua, que se parece a una pequeña , sin llenar círculo dibujo de línea azul, aparece en la pantalla.
5

Localice "BG -line " en la última columna y haga clic en él dos veces para cambiar el efecto de fondo a " BG- sombra " y mejorar la nada. La bola se convertirá en una bola azul borrosa buscando un poco más grande . El efecto de desenfoque hace que la bola mirada llena con el color azul cuando el balón está parado y crea una cola azul del agua cuando se mueve la bola .

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