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Cómo Jugar Power Grid

Red Eléctrica es uno de los juegos de mesa más populares del mundo , después de haber pasado muchos meses en el top 10 de la lista de Top Cien Juegos de boardgamegeek . El objetivo del juego es bastante simple : Comprar plantas de energía y potencia de la mayor cantidad posible de ciudades . El juego en sí es un poco complicado, pero divertido de jugar, y que vale la pena . ¿Por qué no probar un juego y ver si te gusta ? Cosas que necesitará
juego de mesa de la Red de Energía de
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Instrucciones de configuración y fase Compra Matemáticas 1

cada jugador recibe un color de casas y cincuenta dólares. Para cada jugador en su juego , seleccione una de las seis regiones de la Junta para su uso. Tome dos casas de cada jugador , coloque uno en el cero en la pista de casa, y el otro en la pista orden de turno .
2

Ponga a un lado las plantas de energía de color marrón respaldo y la tarjeta de la Etapa 3 . Baraja el resto de las centrales eléctricas. Coloque la tarjeta Paso 3 en la parte inferior de la cubierta de la central eléctrica , y coloque la planta 13 de potencia marrón respaldados por encima de la cubierta . Coloque las otras ocho centrales marrones respaldados boca arriba sobre la mesa en orden numérico. Ahora está listo para iniciar el juego .
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Elija una de las cuatro plantas de energía reveladas más baratos para puestas a la oferta. Debe iniciar la licitación en el número escrito en la planta. Dé la vuelta en un círculo con cada jugador , ya sea aumentando la oferta o el abandono de la subasta. Sólo una vez un jugador permanece en la subasta, que ese jugador pague su oferta final al banco y toma la planta de energía.
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Reponer las plantas de energía por voltear hacia arriba la primera carta de la baraja. Elija otra planta de poder de poner a subasta, repitiendo el paso 3 . Sin embargo, si usted ya ha comprado una planta de energía de esta ronda , no podrá elegir una planta o hacer cualquier oferta . En este caso , el siguiente jugador en el orden de turno , que no ha comprado una planta de energía de esta ronda , sigue el paso 3 en su lugar. Continúe hasta que cada jugador ha comprado una planta de energía .
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Compra recursos para sus plantas de energía , empezando por el último jugador en la carta orden de turno . Cada recurso cuesta la cantidad escrita en el espacio en que se encuentra.
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estaciones Build, empezando por el último jugador en la carta orden de turno . Estaciones cuestan una cantidad de base escrita en el espacio sobre el que se colocan , que comienza a las 10 . Después de su primera estación , las estaciones subsiguientes cuestan esta cantidad base , así como una tarifa de conexión escrito en la tubería entre la antigua estación y su nueva estación .
fase Powering y End Game
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Potencia tus estaciones de consumo de recursos en sus centrales eléctricas. Consulte la tabla de pagos para ver la cantidad de dinero que usted gana para alimentar un cierto número de plantas .
8

Destruye todas las plantas de energía no reclamados con un número no superior a un mayor número de estaciones de cualquier jugador ha construido . ( Por ejemplo , si el jugador líder cuenta con 6 estaciones , deberá destruir las plantas 06 y la parte inferior . ) Compruebe para ver si alguien ha construido una séptima estación . Si es así , introduzca la Fase 2 mediante la destrucción de la planta de energía más baja disponible para la oferta , y los jugadores pueden ahora construir una segunda estación por cada ciudad en el edificio siguiente ronda.
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reponer los recursos a la Junta, de conformidad con el gráfico . Coloque siempre los recursos para el espacio más a la derecha disponible para ese recurso.
10

rehacer el orden de turno , la colocación de los jugadores con la mayor cantidad de estaciones en el frente. Si dos jugadores tienen el mismo número de estaciones , el jugador con la central el número más alto es el primero . Regrese a la Sección 1 , Etapa 3 .
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terminar el juego en el final de la ronda edificio cuando un jugador ha construido al menos 17 estaciones. El que los poderes de las ciudades la mayoría de los que a su vez gana el juego . Si hay un empate en la mayoría de ciudades de potencia, el que tiene más dinero gana .

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