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El metano es un compuesto químico simple formado por un átomo de carbono y cuatr
Arowanas son grandes peces de agua dulce con hermosas aletas que fluyen . Ellos
La Luger P08 es una pistola icónica del siglo 20 . La pistola es más conocido po
Resolver el cubo de Rubik puede ser un ejercicio de frustración , o usted puede
? Júpiter , el gran gigante de gas de más allá del cinturón de asteroides, es el
hematita , grafito y feldespato cada uno haya jugado un papel en la historia de
Salvage un tablero de juego de un partido que ha perdido sus piezas. Pintar el tablero de un solo color , que cubre la pantalla del juego de edad. Deje que la pintura se seque por completo .
2
Diseñar un diseño. Dibuja un diseño en papel del libro de recuerdos por algún movimiento organizado en el juego. Es posible que desee para diseñar un camino de tierra , en la acera de ladrillo o un camino cubierto de hierba. Sea cual sea el camino que elija , va a crear una gran variedad de obstáculos y oportunidades de ascenso. Cuando se ha completado el diseño, pegar el papel del libro de recuerdos para el tablero de juego pintado. Embellecer el tablero mediante el uso de adhesivos.
3
Establecer reglas. Sigue las reglas del juego simple . Cuando se juega con los niños en edad escolar , por ejemplo, las normas deben simplemente que si contesta la pregunta correctamente la historia , mueve la ficha hasta un punto. Por el bien de un desafío, si la pregunta la historia es responder de forma incorrecta , el jugador debe retroceder dos espacios.
4
Fije metas y obstáculos. A medida que el jugador avanza , el nivel de preguntas de la historia debería ser más difícil. Para un obstáculo, en el diseño de tablero de juego , puede crear puntos al azar , dando instrucciones al jugador a "ir a la batalla. " El jugador tendría que contestar una serie de preguntas relativas a una guerra histórica o batalla. Si las preguntas son contestadas correctamente, el jugador debe ser " discarged " de batalla, si se responde de forma incorrecta , el jugador debe permanecer en la "batalla" hasta que sea su turno de nuevo.
5
Crea tarjetas de bonificación . En el diseño del tablero de juego, incorporar los puntos que le dará instrucciones al jugador para elegir una tarjeta de recreación . En la carta, el jugador tendrá que describir el evento histórico de la lista , alguien importante , o terminar una cita famosa . Como recompensa , el jugador que completa el bono debe ser capaz de moverse por el sendero juego.