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Instrucciones para el Juego ¡Lo siento! por Sliders

El sentimos ! Juego de mesa Sliders es una nueva versión del clásico Lo sentimos ! Juego creado por Hasbro. En esta edición actualizada , la junta directiva se compone de cuatro pistas de colores diferentes que conducen a una plaza central. El objetivo principal del juego es deslizar sus peones a rodar por la pista y en un círculo de puntuación , mientras que chocar peones adversarios fuera del tablero blanco . Cada peón rodadura tiene un peón de puntuación más pequeño, que se mueve hacia arriba o hacia abajo en la tabla de puntuaciones de color . El primer jugador en mover todos los peones de puntuación de victorias a "Home" en "Inicio" . Instrucciones Matemáticas 1

Elija un tablero de destino en función de la cual sentimos ! Sliders juego que desea jugar. Las tablas de destino son de doble cara y un código de colores ; el primer juego es de color azul y la llamada " Carrera por la Casa. "
2

Añadir una pista para cada jugador enganchando los extremos de los raíles de la vía en las ranuras de la placa de destino central. Establezca las pequeñas tablas de puntuación a la derecha de cada pista, y colocar los peones de puntuación en la posición de salida por debajo de la primera línea.
3

Coloque un peón de balanceo en la flecha situada al comienzo de su pista . Deslice y suelte el peón de manera que rueda por la pista y en el tablero de la blanco . Asegúrese de que su mano no va más allá de la línea de " Falta " .
4

Espere a cada jugador a tomar un giro deslizando uno de los peones de rodadura . Al final de la ronda, mover su peón de puntuación hasta un paso de acuerdo con la cantidad de puntos que anotó.
5

Retirar un peón de laminación de la placa de destino si un jugador llama, en un "lo siento " sección , y mover su peón más anotador abajo del tablero de puntuación en la posición " Start".
6

Mueve tu peones de puntuación en el círculo " Inicio " sólo cuando marcas el número exacto de puntos , y mover todas tus peones " Inicio " primero para ganar el juego .

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