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Cómo Jugar Ticket to Ride

Si alguna vez has querido para construir una ruta de ferrocarril que atraviesa el país, entonces te encantará Ticket to Ride . Cada jugador recibe un montón de trenes con los que construir una vía del ferrocarril que atraviesa los Estados Unidos. Trate de asegurarse de conectar todas sus principales ciudades , mientras que potencialmente prevenir a sus oponentes de hacer lo mismo , y usted será el ganador ! Cosas que necesitará
Ticket to Ride juego de mesa
2 a 5 jugadores
Mostrar Más instrucciones Matemáticas 1

Dar a cada jugador un color de los trenes , y colocan un marcador de punto de victoria correspondiente en el espacio de partida de la junta . Baraja el mazo de billetes y tarjetas de la cubierta del tren.
2

Mete 3 tarjetas de entradas boca abajo a cada jugador. Cada jugador debe mantener por lo menos una de estas tarjetas , pero puede optar por mantener dos o tres en su lugar. Todas las tarjetas de boletos no están guardados se colocan en la parte inferior de la cubierta de la compra de entradas .
3

Mete 4 tarjetas del tren boca abajo a cada jugador, que se mantuvo todo . Voltear las cartas de arriba 5 del tren de la baraja boca arriba en una fila en frente de la baraja del tren. Ahora está listo para iniciar el juego
4

Lleve a su vez, mediante la adopción de una (y sólo una) de las tres acciones siguientes : . . Roba cartas de tren , boletos de dibujar o colocar trenes

5

robar 2 cartas de tren dibujando ya sea la primera carta de la baraja o una de las cartas boca arriba . Reemplace inmediatamente cualquier cartas boca arriba dibujadas conocer mejor a la primera carta de la baraja de tren. Si la primera carta que robes no es una cara -up arco iris locomotora, puedes robar una segunda tarjeta con tal de que no es una cara -up arco iris locomotora.
6

Dibuja 3 entradas del billete cubierta, como lo hizo en el principio. Una vez más, usted debe tener al menos una de estas 3 entradas , pero puede optar por mantener dos o los tres si así lo desea .
7

Juega trenes para reclamar una ruta tocando el número apropiado de tarjetas de trenes del mismo color . Por ejemplo , si desea poner los trenes entre las 2 ciudades que están conectadas por 5 espacios azules , hay que jugar 5 tarjetas de trenes azules. Locomotoras son salvajes , y se pueden utilizar como cualquier color. Rutas grises cuentan como cualquier color que te gusta , pero deben jugarse todo en un solo color. (por ejemplo, en una ruta con 4 espacios grises , se puede jugar 4 tarjetas del tren naranja o 4 tarjetas amarillas del tren , pero no dos de cada uno ).
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terminar el juego. Cuando un jugador se queda a dos o menos trenes de plástico restantes , el juego termina al final de su siguiente turno. Los jugadores consiguen puntos por cada ruta de tren completado basándose en la longitud (como se señala en el tablero) . Todos los billetes terminados se añaden a la puntuación de un jugador, pero las entradas no completadas se restan . El que tenga más puntos gana !

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