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Datos de Interés en la Nintendo Wii

La compañía Nintendo dio a conocer primero la consola Wii al mercado estadounidense el 19 de noviembre de 2006. Los consumidores que han comprado este modelo original recibió el sistema , un adaptador de CA , un mando de Wii , un Nunchuk adjunto , bar , un sensor y de pie , una consola Wii stand, un cable de audio /video, dos baterías y una copia del juego & quot ; Wii Sports & quot . ; A Wii & quot ; motion-plus & quot ; accesorios y una copia del juego & quot ; Wii Sports Resort & quot ; más tarde se añadieron al paquete . Identificación

Durante el desarrollo, la Nintendo Wii fue por el nombre código de & quot ; . Revolución & quot ; Informa Bright Hub que la compañía Nintendo vetó este nombre debido a que no se traduce bien en muchos idiomas , y optó en cambio por el nombre & quot ; Wii & quot . ; A diferencia de anteriores nombres de los modelos de Nintendo , el nombre de Wii no tiene un significado real. El & amp ; ldquo ; ii & amp ; rdquo ; representa los dos accesorios básicos de Wii , el Nunchuk y el Wii Remote . El & quot ; ii & quot ; también puede representar a dos personas jugando mientras está de pie junto a la otra .
Diseño

Satoru Iwata , el presidente y CEO de la compañía Nintendo , dio a su equipo de diseño de uno de los principales pauta a seguir . Dice el Sr. Iwata , & amp ; ldquo ; Apilé unas cuantas cajas de DVD y le dije: & quot ; I & rsquo ; d gustaría hacer lo que tiene este tamaño & quot ! ; En lugar de depender de un solo diseñador para este diseño , ya que la empresa había hecho por cualquier otro modelo de hardware producido , Nintendo reunió a un grupo de diseño que consiste en una gran cantidad de sus diseñadores más jóvenes , que trabajaron juntos para crear el modelo final de Wii .

Función

en el diseño de una pieza de hardware , ingenieros suelen tratar de hacer que el hardware que es más rápido que su competencia. En el diseño de la Wii , sin embargo , los ingenieros tuvieron una tarea diferente . Se les dijo que diseñar una pieza de hardware que se podría dejar actuar durante al menos 24 horas. Para lograr esto, los ingenieros crearon chips que eran más pequeños en tamaño y emitían menos energía , lo que permite al Wii que se deja encendido durante el período de tiempo requerido .
Características

el mando de Wii , o Wiimote , que comenzó como un sensor de control de movimiento de dos manos con un puntero en el centro . Este diseño original, llamado el & quot ; gunbai & quot ; ( el nombre de la fan que el árbitro mantiene en la lucha de sumo ) , finalmente fue vetado en favor de la una sola mano , en forma de varilla mando de Wii con un puntero y sensores que pueden leer más de 200 intercambios de señales por segundo .

Consideraciones

Cuando se crea el juego Wii Fit , los diseñadores se enfrentan al desafío de cómo hacer que el juego consciente de que el jugador y amp; # 039 ; s cuerpo. El equipo de diseño logró esta hazaña con la creación de la tabla de equilibrio Wii , que lee el cuerpo & amp ; # 039 ; s posición y puede establecer si el cuerpo se balancea o no. Originalmente circular en el diseño , la junta & amp ; # 039 ; forma s cambió en un octógono antes de que el equipo se instaló en la forma rectangular

.

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