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Una Descargar " BrawlBox " ( ver Recurso 1 ) . Asegúrese de guardar este archivo en algún lugar obvio en el equipo ( el escritorio es siempre un buen lugar ) .
2
Descomprimir el archivo BrawlBox que ha descargado haciendo clic derecho sobre su icono y seleccionando la " Extract" opción.
3
Descargue una colección de Final.PACs (ver Recurso 2 para un conjunto relativamente completo ) .
4
Descomprimir el final . archivo PACs que ha descargado (llamado " Fianls.rar ") haciendo clic derecho sobre su icono y seleccionando "Extraer" opción.
5
Descargue un juego de modelos de los personajes (ver Recursos 3 Modelos ) .
encontrar y Texturas
6
inicio " BrawlBox " haciendo doble clic sobre el archivo ". exe" que extrajo de su archivo " BrawlBox " .
7
Haga clic en el "Archivo " la opción en la parte superior izquierda de la ventana " BrawlBox " , y luego seleccione la opción "Abrir" .
8
Buscar y luego seleccione . " PAC ", el archivo llamado "Fit [x ] final" - . donde [ x ] es el nombre del personaje cuya rotura final que usted desea editar
9
Mira a través de los archivos dispuestos en el lado de la pantalla hacia la izquierda hasta que encuentre el objeto principal de la rotura violenta definitiva de tu personaje. Por ejemplo , el objeto principal de la rotura violenta final Captain Falcon es el "Falcon Flyer ". Una vez que haya encontrado este artículo , haga clic en su icono en el panel izquierdo de la ventana " BrawlBox " y elegir la opción "Vista previa" .
10
Abra una segunda ventana " BrawlBox " haciendo doble clic en el archivo ". exe" que extrajo de su archivo " BrawlBox " .
11
Haga clic sobre la opción "Archivo" en la parte superior izquierda de la ventana " BrawlBox ", y luego seleccionar la opción " Abrir".
12
Encuentre a continuación, seleccione el modelo de carácter que desea para el comercio con el principal objeto de la rotura violenta definitiva de tu personaje. Haga clic en el botón " Abrir" para abrir este archivo de modelo .
13
Haga clic derecho en el archivo y luego elegir la opción " Exportar". Es una buena idea para exportar estos datos a su escritorio.
14
Encuentre los datos de textura para el modelo que está utilizando para reemplazar el original . Haga clic derecho en el archivo y luego elegir la opción " Exportar". Es una buena idea para exportar estos datos a su escritorio.
Hacer el cambio
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Encuentre el archivo de textura para el objeto que desea cambiar y, a continuación, haga haga clic en el icono de este archivo para abrir un menú . Elija la opción "Reemplazar" y luego buscar y seleccionar los datos de textura para el objeto que desea utilizar para reemplazar el original . Haga clic en el botón " Abrir" para hacer el cambio.
16
Encuentre el archivo de modelo para el objeto que desea cambiar y, a continuación, haga clic derecho en el icono de este archivo para abrir un menú . Elija la opción "Reemplazar" y luego busque y seleccione el modelo de datos para el objeto que desea utilizar para reemplazar el original . Haga clic en el botón " Abrir" para hacer el cambio.
17
Cierre las dos ventanas " BrawlBox " haciendo clic en el icono "X" roja en la esquina superior derecha de cada ventana . Asegúrese de guardar los cambios que ha realizado .