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Cómo criar poder mágico en ' ' Dragon Quest IX ' '

" Dragon Quest IX " hace uso de un sistema de vocación que le permite personalizar las habilidades de tus personajes jugables . Este sistema vocación es similar al trabajo , a veces llamada la clase , sistema de uso común en otros juegos de rol . La forma mejor y más fácil de aumentar el poder mágico en " Dragon Quest IX " es hacer uso de este sistema vocación. Aunque muchas vocaciones diferentes pueden utilizar un poco de magia , sólo un puñado puede convertirse en magos muy poderosos . Instrucciones Matemáticas 1

Visite el sumo sacerdote en la Abadía de Alltrades . Cambie uno de sus personajes a la vocación mago y cambiar otro de sus personajes a la vocación sacerdote. Estas son las dos vocaciones básicas que tienen las mejores habilidades mágicas . También debe cambiar un carácter a la vocación sabio si ha desbloqueado al terminar quest 115 , consultado por la lectura de un libro en el segundo piso del Palacio Gittingham .
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Lucha batallas con el fin de subir de nivel su sacerdote , mago o salvia . Cada pocos niveles , el carácter aprenderán un nuevo hechizo . Estos nuevos hechizos tendrán progresivamente más fuertes como tus personajes suben de nivel .
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Coloque la mayoría de tus puntos de habilidad , que se obtiene cuando subas de nivel , en la habilidad spellcraft para el mago , la habilidad fe para el sacerdote y la habilidad iluminación para el sabio . Tanto poder mágico ( poder mágico de ataque) y mágicos de la reparación ( poder curativo mágico ) se puede nivelar para arriba considerablemente de esta manera.
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Alimente a su personaje mago ninguna semilla de la brujería y su carácter sacerdote ninguna semilla de la terapéutica te encuentras en tus viajes por el mundo de " Dragon Quest IX . " Estos elementos aumentan su poder mágico y habilidades mágicos de la reparación , respectivamente . Desde el sabio utiliza tanto la curación y la magia ofensiva , que puede ser alimentado tanto de estas semillas .
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Equipar ninguna armadura o las armas que usted encuentra que plantean poder mágico . Estos le darán un impulso temporal hasta que encuentre significativamente mejor armadura.

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