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¿Cuáles son los buques de la ciencia en StarCraft 2

? La nave científica es una unidad Terran desde el " StarCraft " original juego que ya no está presente en " StarCraft 2 , " con la excepción de unas pocas misiones de la campaña para un solo jugador . En el pasado se utiliza como una unidad exclusivamente para sus habilidades ; tener ningún ataque real , se basó en sus habilidades para causar daño al enemigo y proteger a sus aliados. La nave científica se elimina por completo de los juegos multijugador en " StarCraft 2 " pero todavía hace una aparición . Historia

En el original " StarCraft " lanzado en 1998, la nave científica era una unidad de detección de vuelo y la capacidad de lanzador para la raza Terran . Su conjunto de habilidades incluye Matrix defensivo, EMP Shockwave e irradiar . Esta unidad ha sido útil para detectar unidades invisibles , la defensa de los ataques y el acoso del enemigo. En " StarCraft 2 " algunas de las habilidades de la nave científica fueron trasladados a otras unidades, por lo que mientras la unidad se ha ido, algunas de sus funciones sigue siendo . Vessel
Reaparición

La ciencia aparece como un unidad desbloqueable en el " StarCraft 2 : Wings of Liberty " campaña. " StarCraft 2 " se configura en tres partidos distintos, con la raza Terran siendo la carrera del primer juego , por lo que a medida que avanza a través de la campaña y ganar puntos , usted puede finalmente utilizar esta nave y tener acceso a sus habilidades. Embarcaciones científicas se construyen desde la puerta estelar con un Tech Lab adjunto.
Habilidades

buques ciencia en " StarCraft 2 " tener una capacidad de menos de su original, " StarCraft " contrapartes , y sólo una de las habilidades del juego original . Sin embargo, todavía vienen en útil, sobre todo en las misiones posteriores. Sus habilidades son Nano -Repair , una habilidad que repara rápidamente unidades mecánicas en las inmediaciones , e irradiar , una habilidad que hace daño a las unidades biológicas en el tiempo.
Estrategia

Ambos habilidades son igualmente útiles en función de lo construyes que está utilizando y qué enemigo que está enfrentando. Cuando se termina frente a los Zerg , como es inevitable , Irradiate es una poderosa habilidad para hacer daño a los numerosos enemigos al mismo tiempo. Cuando usted tiene un gran número de unidades mecánicas costosas , mantener sus buques ciencia detrás de ellos, ya que atacan o defienden para que tengan vida . Ellos pueden usar su habilidad de reparación aun cuando en la batalla, por lo que sus unidades mecánicas podrán disfrutar de un flujo constante de recuperar puntos de golpe en su lucha . Sin embargo , cada barco sólo puede reparar una unidad a la vez, así que prepárate para construir más de una o dos mientras se prepara para las grandes peleas.

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