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El tablero de dardos americano es realmente una regional , que se utiliza casi exclusivamente en la parte noreste de los Estados Unidos . En contraste con el estilo Inglés cerdas dardos de mesa y de acero que son más populares en todo el país , el consejo americano está hecho de una sección de corte transversal de la madera (como si procede de un tronco de árbol ) o papel fuertemente trenzado herida en una espiral . Ambas tarjetas se dividen en cuñas de puntuación que se numeran en la misma secuencia . Los dardos se utilizan con el tablero americano también están hechos de una sola pieza de madera ligera , con una punta de acero como una propina, y vuelos de plumas de pavo ; estos dardos se refieren a veces como " widdies ", para la empresa que los fabricó originalmente y el tablero de dardos americano.
Juegos de mesa
El juego más popular en América del dardos es "Baseball ", un juego para varios jugadores en el que los espacios numerados del 1 al 9 representan un inning cada uno. Cada jugador lanza tres dardos en ese espacio en cada inning. Dardos calificaciones dentro de la sección más grande ganan un " plazo", los de la sección más pequeña dos " corridas " y el jugador con las " carreras " gana la mayoría . Los empates se resolverán mediante entradas extras.
Otro juego popular es "La Guerra ", en el que cada jugador le dispara a su número elegido para acumular los puntos suficientes para que él puede entonces disparar a números de otros jugadores y " matar" a los , poniéndolos fuera del juego .
juegos más complicados incluyen "Around the World", "Across the Board " y "Game 45". El juego más cercano a los dardos americano jugado en dardos en inglés es "Game 201 ", en el que dos jugadores disparar para ganar puntos y restar los de 201 hasta llegar a 0 . A diferencia de los dardos en inglés , el tiro final no tiene que ser un doble , pero el que anota su último tiro con la menor cantidad de dardos es el ganador. Si se juega por equipos , el número de partida se incrementó a 301.
Variaciones
Estos juegos básicamente simples se pueden hacer más difícil la introducción de variaciones , a veces por el consentimiento de los jugadores y, a veces por reglas de la casa . Por ejemplo , podría ser que cualquier dardo que cae en el anillo exterior azul en el tablero o bien podría anular las puntos anotados o el doble de ellos. "X o mejor al conde " significa que cualquier lanzamiento de tres dardos puntuación inferior a los puntos X - que se decida antes del partido - no contaría ( esto trae a la mente de póquer " jacks - o- mejor abrir ") . A veces, los jugadores están obligados a tirar con su " off" la mano ( no dominante ) . El objetivo es poner a prueba el temple de los jugadores más hábiles (o menos en estado de ebriedad ) .
Juegos Party
Si complicaciones artificiales no satisfacen la necesidad , siempre se puede recurrir a los apoyos . Pegue un billete de un dólar en el tablero, centrada sobre el centro de la diana . Todo el mundo pone una cantidad acordada en la olla - de níquel , moneda de diez centavos , cuarto o lo que sea. Cada jugador recibe tres dardos y el objeto es poner a los tres en el billete de un dólar para hacer un agujero - mellar el borde no cuenta. El ganador se lleva el bote. Si nadie gana , subir la apuesta y volver a jugar. Para elevar el nivel de habilidad , los jugadores lanzan su primer dardo a la tabla de pie o línea de tiros libres . Si golpean el proyecto de ley , que arrojan el siguiente dardo de un paso por delante de la línea. Si anotan con eso , vuelven a la línea de tiros libres y lanzan el tercer dardo de un paso detrás de la línea ( el cambio de la distancia de proyección puede afectar su objetivo ) .
Para un juego de mesa muy complicado, utilizar ambos dardos y una baraja de cartas . Cada jugador recibe tres cartas boca abajo. Determinar orden de tiro disparando a la diana ( va más cercanos primero y así sucesivamente ) o robar cartas ( carta alta va primero ) . El tirador escoge una carta de su mano , lo expone y dispara con que la cuña de puntuación numerada (cuenta jacks como 11 , reinas y reyes como 12 como 13 ; sin comodín ) . Si se golpea la zona de triple puntuación , la tarjeta está muerto (se retiró del juego ) . En primer tirador de "matar " los tres de sus cartas es el ganador. El truco aquí es , si otro jugador tiene su misma tarjeta en la mano y que " matar" a él, su también está "muerto".