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Reglas para MicroArmor Wargames

juegos Microarmor son miniaturizados guerra recreaciones con modelos militares en miniatura. Miniatura soldados, tanques, naves aéreas , entornos, edificios y campos de batalla son todos aspectos importantes de una recreación adecuada de una batalla militar pasado. El sitio web Modelos GHQ informa que re - puesta en escena batallas militares y jugando escenarios hipotéticos atrae a tantos jugadores al mundo Mircoarmor . Según Microarmor.com , hay diferentes reglas de batalla que los jugadores pueden utilizar para recrear particulares batallas de la guerra . Las reglas de combate son muy a fondo con instrucciones detalladas intrincados que rigen las horas de juego de guerra . Tres conjuntos de reglas principales son la guerra de Panzer , Guerra Airland y el Mar de la Guerra. Guerra Panzer

Según Panzer - war.com , el sistema de reglas Guerra Panzer gobierna la Segunda Guerra Mundial batallas de tanques en miniatura. Se estableció el primer conjunto de normas Panzer en 1979 y se ha actualizado varias veces . El sistema de reglas Guerra Panzer reveló diferentes lecciones y estrategias que podrían utilizarse y dio a luz a la regla de la guerra Airland publicado oficialmente en 1990 las reglas de la guerra Panzer utilizan un sistema de juego fuego realista donde se puede eliminar múltiples objetivos en un solo turno . Reglas de la guerra Panzer se utilizan incluso para fabricar un juego de ordenador llamado Panzer Command : . Winter Storm
Guerra Airland

Panzer - war.com informa que las reglas de batalla aeroterrestre utilizan plan de batalla básico de los militares de Estados Unidos para la próxima guerra abierta . Las reglas de uso pasado de US escaramuzas militares desde 1948 hasta el presente para dar formato a las batallas en miniatura. Reglas de la batalla cubren los protocolos de armas , el número de tropas y vehículos de uso . Al igual que el sistema de la guerra Panzer , las reglas de la guerra Airland utilizan un sistema de disparo realista donde se puede matar a varios objetivos en una maniobra.
Seas of War

Mares de la guerra es un sistema de reglas de batalla naval con un formato de la Segunda Guerra Mundial , de acuerdo con la Panzer - war.com . Este juego requiere de barcos, submarinos y un ambiente marino /naval para jugar. Los torpedos y cañones son las armas principales de la partida , y normas relativas a turnos , de tiro eficaz y daños son significativamente diferentes de las simulaciones de combate Panzer y Airland .

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