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Crear un elenco de personajes y escribir sus rasgos y la información de fondo en tarjetas. Sea descriptivo para que sus invitados a la fiesta podrán conseguir fácilmente en el personaje. Asegúrese de tomar nota de cuáles son los aspectos de su carácter que pueden compartir con los demás . También anote cualquier información que el personaje sabe acerca de otros personajes .
2
Hacer un personaje que es el asesino . La clave es dar suficientes piezas de información sobre el asesinato de otros personajes para que el crimen puede ser resuelto.
3
Crear un escenario de personajes para jugar fuera . Esto se puede hacer haciendo una lista de ciertos objetivos personajes deben cumplir antes de que puedan adivinar quién es el asesino .
4
Reparta las tarjetas para sus invitados a medida que llegan . Asegúrese de que todo el mundo es consciente de la información que se les permite dar a conocer y la información que no están autorizados a revelar acerca de su carácter y otros personajes.
5
Haga que el asesino " matar " un carácter en la parte que cada quince minutos . El asesino debe informar a la acogida de la persona que tienen la intención de "asesinato" , y cuándo y cómo van a hacerlo. El asesino y la víctima deben estar en el mismo lugar a la vez. El asesino debe entonces notificar discretamente a la víctima elegida .
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Permitir a la víctima yacía cómodamente en la ubicación de "asesinato" . Espere unos minutos para la discusión y de la mano de la víctima en un botón rojo o una bufanda para significar que han fallecido . Personajes muertos ya no pueden hablar de su personaje, pero se charla como lo deseen. También puede permitir a la colección de personajes muertos para hablar del juego en el privado.
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Continuar para acoger el partido y dejar caer pistas sobre quién es el asesino , si sus invitados tienen dificultades para calcular hacia cabo .
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Permitir caracteres para hacer una conjetura sobre quién es el asesino . Si la suposición es incorrecta, ese personaje no puede hacer otro intento por media hora . Sólo una conjetura puede hacerse cada cinco minutos. Reúna el partido juntos cuando alguien está haciendo una suposición.
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Premie la persona que hace la suposición correcta con una recompensa . Una tarjeta de regalo es una excelente opción para esto. A continuación, puede iniciar otro misterio o admitir que el de seguir adelante sin un misterio.