Juegos recomendados

Chinese Checkers Reglas del juego

damas chinas fue inventado en 1892 por Ravensburger , una empresa de juguetes alemana. El juego de mesa es similar al tradicional juego de damas. En las damas chinas , ninguna de las piezas del juego se retira del tablero . Y a diferencia de las damas tradicionales, que puede ser jugado por dos oponentes, hasta seis pueden competir en un juego de damas chinas. Objeto

El objeto de damas chinas es mover todas sus piezas de juego al lado de tu oponente del tablero. Mueve las piezas de su base de operaciones en la base del oponente justo enfrente de usted. La primera persona en tener todos los diez de sus piezas en la base del adversario es el ganador.
Juego Jugar

El tablero de juego es hexagonal con 121 agujeros o hendiduras para celebrar las piezas del juego . Cada tablero de juego viene con 60 canicas de colores - . Seis conjuntos de 10 Cada jugador elige un color y coloca sus canicas en un punto de la estrella. El juego puede ser jugado por dos , tres, cuatro o seis jugadores .

El primer jugador mueve una canica fuera de su base de operaciones . Los mármoles pueden moverse en diagonal a cualquier ranura adyacente . Ejecutar turnos moviendo un solo espacio o saltando por encima de otros mármoles . Usted puede saltar sobre cualquier canicas , pero no hay piezas se eliminan de la pizarra. Los jugadores no se les permite salir canicas en su base de operaciones para impedir que los oponentes de ganar . Si un jugador se niega obstinada mover todas sus canicas de su base de operaciones, su adversario gana el juego si se llena cada espacio vacío en la base.
Estrategia

En sus dos primeros movimientos , avanzar las dos canicas de esquina hacia el borde exterior de la estrella o hacia el centro. Es mejor mantener las piezas de juego hacia el centro del tablero . Usted tiene más probabilidades de encontrar otras piezas para saltar en el centro del tablero . También es más fácil y más rápido para llegar a la base de tu oponente desde el centro.

Mover las piezas en un grupo. Es más fácil para crear saltos complicados cuando todos sus mármoles están cerca unos de otros . En lugar de crear combinaciones de saltos complicados con cada movimiento , busca maneras de bloquear a su oponente. Duplica tus canicas para hacer imposible que tu oponente para ejecutar secuencias de salto de longitud .

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