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Cómo ganar en pista

pista ha sido un juego de mesa muy popular desde su creación en 1948 por Anthony E. Pratt de Birmingham , Inglaterra. Clue, considerado un juego de mesa de misterio de asesinato , obliga a los jugadores a resolver un asesinato sin resolver . El ganador de pista debe identificar con precisión el asesino , el lugar del asesinato, y el arma del asesino utilizó . Un jugador que adivina cualquiera de las tres preguntas mal ya no puede jugar el juego. Estas conjeturas incorrectas permiten a los jugadores restantes para eliminar sospechosos, los lugares y weapons.Things asesinato que necesitará
juego de mesa Pista
Lápiz
Mostrar Más instrucciones Matemáticas 1

Vea las piezas del juego de los otros jugadores para ganar pistas útiles sobre el asesinato que le pueden ayudar a llegar a una acusación de ganar. Mueva su pieza de juego lejos de las piezas de los otros jugadores , y dejar que ellos se pelean por habitaciones específicas. Coloca el pedazo del juego en las habitaciones que los otros jugadores no parecen interesados ​​en obtener la máxima cantidad de pistas.
2

Escriba notas a la crónica de las sugerencias de los jugadores del equipo contrario ' , que le puede ayudar a hacer la acusación correcta y ganar. Búsqueda de patrones en las sugerencias para averiguar el arma homicida , asesino , y la sala que los jugadores rivales se han reducido en el .
3

Proponer las tarjetas que usted tiene cuando llegue la hora de hacer una sugerencia . Dicen que sus tarjetas tienen que haber estado involucrados en los asesinatos de hacer los jugadores rivales creen que haya adivinado correctamente. Interpretar esta estrategia para confundir a los jugadores del equipo contrario y ganar más tiempo para usted para llegar a ganar una conjetura .

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