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Instrucciones para el Juego de Mesa Nacional Geographic

"en la tarea con National Geographic " es un juego de mesa que se representa al jugador en el papel de fotógrafo de National Geographic. El objetivo es anotar más puntos que se otorgan al viajar a destinos asignados , completando las seis fotos en su cartera, descartar cartas de las fotos que no son parte de su propia lista de la cartera, y responder a las preguntas "Tarjeta Continente " . Instrucciones
Pregame Matemáticas 1

Una Divida en grupos si hay más de cuatro personas están jugando . Coloque los marcadores en el tablero de mapa en la sede de espacio marcado .
2

Elige a una persona para ser un editor y un ser banquero .
3

Distribuir ( si usted es el editor) un portafolio y lista cartera cartas a cada jugador . Cada persona debe tirar el dado para seleccionar (basado en una tirada de par o impar ) de qué lado de la lista para su uso.
4

contrato de cuatro tarjetas de la foto ( la imagen hacia arriba) a cada jugador. Más tarjetas de la foto se repartieron en el inicio del turno de cada jugador . Los jugadores no pueden convertir su cartas boca arriba pero deben leer las instrucciones impresas en las tarjetas salvajes.
5

Distribuir ( si usted es el banquero ) 10 fichas ( que representan un punto cada uno ) a cada jugador. Si , durante el juego , alguien se queda sin fichas , se puede intercambiar una tarjeta de la foto de cinco fichas del banco .
Juego Jugar
6

Tira el dado para determinar jugar orden. El jugador con el mayor comienza en rollo y la Orden procede a la derecha .
7

Examine las imágenes en sus tarjetas de fotos y seleccionar uno que corresponde a una de las seis categorías en la lista de la cartera. Utilice la tarjeta de referencia de categoría para ayudar a determinar si la tarjeta de la foto se ajusta a la categoría. Para mejorar su mano , roba una carta de fotos desde la cubierta al comienzo de tu turno, el comercio de una tarjeta, o venderlo a otro jugador por un número acordado de fichas.
8

Coloque la tarjeta en el mapa . Mueve el marcador para el país crees que representa y el estado que el nombre fuera del país en voz alta. En este punto , los jugadores titulares de un comodín pueden hacer lo mismo con su marcador . El jugador a la izquierda debe comprobar la parte posterior de la tarjeta de la foto para determinar si su hipótesis es correcta.
9

Tomar una muestra del banco si su suposición era correcta y poner la tarjeta de la foto en su cartera . Si usted está equivocado , el jugador a su izquierda se lee la asignación ( una pista ), también impreso en la parte posterior de la tarjeta. Usted puede adivinar de nuevo, y se puede comprar una clave del banco para una ficha por cada pista. Si usted no ha adivinado correctamente en tres oportunidades , tu turno termina y los siguientes jugadores toma su turno .
10

Continúe hasta que un jugador completa su cartera con seis tarjetas con fotografías correctas ( verificados por el editor. ) Luego, que cada jugador calcular su puntuación total . Diez puntos se conceden para rellenar la lista cartera antes que nadie, 10 Se atribuyen a cada tarjeta de la foto correctamente identificados y uno para cada token. Cinco puntos se restan para cada tarjeta de la foto que queda en la mano del jugador . El jugador con más puntos es el vencedor .

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