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Los niños pueden participar en & quot ; carreras de barriles & quot ; maniobrando sus bicicletas en una forma de trébol en torno a tres conos o botellas de plástico , haciendo vueltas completas alrededor de cada & quot ; . barril & quot ; A Leader Awards puntos basado en corredores & amp ; # 039 ; proximidad a los conos o botellas sin golpeándolos encima, y el número de viajes que hacen alrededor de los bucles dentro de un marco de tiempo asignado . El piloto con más puntos gana .
Boot gota
Con varios sombreros de vaqueros o botas de cinco a 10 metros de distancia, los niños intentar tirar bolsas de frijoles o serpientes de goma en el sombrero o arrancar directamente frente a ellos . El niño con la mayor cantidad de bolsas de frijoles o serpientes en su sombrero o de inicio victorias
Bronco Saddling
Los niños tratan de mantenerse estable en su & quot ; . Bronco & quot ; (bicicleta ) en este juego . Un líder dibuja un recorrido circular marcado con tiza de las colinas y los valles, si es posible , y los giros cerrados . Con el líder de sincronización cada corredor , niños siguen el curso y mantener sus pies sobre los pedales de la bicicleta el mayor tiempo posible . El piloto que logra hacerlo por más tiempo sin caer victorias .
Ternero cuerda
En sus bicicletas , los niños siguen un curso de tiza y detuvo al llegar a un taburete colocado a lo largo de el curso . Ellos fijan sus pies en el suelo , recoger un hula hoop y lanzarlo sobre las heces antes de proceder a la línea de meta . Si los niños faltan a la meta , que recuperan el aro y vuelva a intentarlo . El piloto de llegar a la línea de meta en los más rápido gana tiempo . Como variante , los niños pueden correr en paralelo dos tiza cursos
Ganado Roundup
Niños se preparan para reunir a & quot; . Ganado & quot ; dividiendo en dos equipos y tomar uno & quot ; caballo & quot ; ( escoba ) por equipo. Con un globo ( & quot ; dirigir & quot ; ) delante de ellos en el suelo, los niños maniobrar el balón a través de un curso , mientras que en sus & quot ; caballos & quot . ; Al regresar a la línea de salida , los niños pasan el & quot ; caballo & quot ; y & quot ; dirigir & quot ; a la siguiente persona en la fila. El equipo que complete el relé primero gana .
Quick Draw
A lo largo de un recorrido de la bicicleta que monta , los niños se detienen al llegar a tres botellas de refresco vacías en una caja, cada botella contiene una pelota de ping-pong en su boca. Los niños usan una pistola de agua para disparar las bolas ; el primer niño que dispara las bolas fuera de las botellas a su paso es el ganador . En caso de más de un niño disparar una pelota de una botella , el que disparó fuera más bolas , gana. En caso de empate, los niños compiten de nuevo
Cuerda & amp ; . # 039 ; Em Cowboy
Después de un líder establece varios grandes animales de peluche , caballitos de madera u otros artículos temático del Oeste , los niños tratan simultáneamente lazar un elemento asignado con una cuerda . El que echa el lazo con éxito su primer artículo gana
Rodeo Riding
Uso de escobas como & quot ; . Caballos , & quot ; niños Carrera a través de una carrera de obstáculos que incluye pacas de heno y otros artículos de orientación occidental . Niños bien compiten en carreras de uno contra uno o en equipos , con el niño o el equipo de completar el curso de primeros ganando . Como alternativa a las carreras , los niños tienen un minuto para mostrar su & quot ; montando & quot ; competencias con el & quot ; . caballo & quot ; A los premios líder sheriff & amp ; # 039 ; s insignia corona a la mejor & quot ; . Rider & quot ;
lata Shoot & amp ; # 039 ; Em Up