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Cómo importar animaciones con LibSL

& quot ; Second Life & quot ; es un juego multijugador masivo online de rol online que permite a los jugadores interactuar con otros usuarios de todo el mundo y ganar dinero en el mundo real . Los jugadores podrán importar sus propias animaciones en el juego usando LibSL o LIB Second Life . Este programa va a convertir cualquier archivo de animación XML se puede encontrar en línea o que haya creado con el programa QAvimator libre . Importación de las animaciones en el juego y luego los hace accesibles en su & quot ; Animation & quot ; menú de la & quot ; Perfil Carácter & quot ; sección del juego . Instrucciones Matemáticas 1

Descargar el programa de instalación de QAvimator en su escritorio. Ejecute el programa y siga las órdenes para instalarlo en su ordenador . Omita este paso y la segunda si ya ha encontrado las animaciones XML adecuado para su uso en & quot ; Second Life & quot ; .
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Ejecutar QAvimator y crear una animación utilizando las herramientas disponibles en el juego . Haga clic en & quot ; File & quot ; y luego & quot ; Guardar como & quot ; para nombrar y guardar el archivo XML . Guárdelo en una carpeta se pueden encontrar con mayor facilidad después, como en el escritorio.
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Descargar el programa de instalación LibSL de la página web abierta Metaverso . Ejecute el programa de instalación para instalarlo en su ordenador
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Abra el programa LibSL después de haber instalado y haga clic en el & quot ; . File & quot ; botón. Desplácese hacia abajo hasta el & quot ; Import & quot ; comando en el & quot ; File & quot ; menú y haga clic en él .
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Navegar a través de sus ficheros informáticos para encontrar la animación XML que ha creado o guardado anteriormente . Haga clic en & quot ; Open & quot ; para iniciar el proceso de importación
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Escriba su & quot ; . Second Life & quot ; Nombre de Usuario en el & quot ; nombre de usuario & quot ; caja. Haga clic en & quot ; Import & quot ; para comenzar el proceso de importación. Espere a que el proceso termine y luego haga clic en & quot ; File & quot ; y & quot ; Close & quot ; dejar el programa
7

Ingrese a su & quot ; . Second Life & quot ; perfil y navegar a su & quot ; Character & quot ; botón en la parte superior del juego . Seleccione & quot ; Profile & quot ; y luego & quot ; Animaciones & quot ; para ver las animaciones disponibles . Asegúrese de que su animación cargado . Repita el proceso de importación si no lo hizo .

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