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Adición de texturas a Ace Add- Ons

& quot ; World of Warcraft & quot ; ( & quot ; WoW '') que es una forma masiva mutliplayer en línea juego de rol ( MMORPG ) de Blizzard entretenimiento lanzado el 1 de septiembre de 2001 En la década siguiente , los usuarios se han aprovechado de la capacidad del juego para modificar la interfaz de usuario . Muchos de ellos & quot ; modders & quot ; han formado comunidades dedicado a ofrecer los mejores ajustes y modificaciones a sus miembros. WoWAce ( también llamado As o As AddOns ) es un conjunto de herramientas que nacen de los esfuerzos de estos jugadores . ¿Qué es el & quot ; AddOns Ace & quot ;?

El & quot ; World of Warcraft & quot ; comunidad creó Ace para hacer la construcción & quot ; WoW & quot ; AddOns más fácil para las personas que hacen modificaciones a las distintas interfaces de usuario del juego . Ace ofrece a los desarrolladores un conjunto común de herramientas que les permitan crear sus modificaciones sin tener que encontrar la manera de hacer las tareas repetitivas como la encuesta del sistema de información o mostrarla en la pantalla. Porque Ace usa una estructura de archivos coherente unificada , los usuarios pueden hacer modificaciones simples a todos los aspectos de la interfaz de usuario , incluyendo la apariencia.

Preparativos
La

Cambiar o agregar texturas a un add-on es más fácil usando las texturas originales como una guía . Antes de someterse a este proceso, usted necesita saber lo que la modificación se verá así en su lugar . Usted puede tomar una captura de pantalla del add-on sin modificar pulsando el & quot ; Print Screen & quot ; botón para una referencia . Usted puede encontrar encontrar las texturas modernas originales en el & quot ; World of Warcraft \\ Interface \\ AddOns & quot ; carpeta y cargarlos con un programa de edición de gráficos que soporta transparencia , como Adobe Photoshop , GIMP o Sai .
Modificar /Creación de Texturas

Uso de la textura original dimensiones como guía , puede crear una textura para su complemento. Para los botones , no será necesario regiones transparentes , para que pueda crear una imagen con la escala de la imagen de referencia . Para marcos o interfaz de usuario (UI ) elementos con agujeros en ellos , sin embargo, usted tendrá que asegurarse de que las secciones transparentes no han cambiado con el nuevo diseño . En todas las modificaciones o adiciones , tenga cuidado de usar elementos temáticos o texturas con tonos comunes para mantener la consistencia en el diseño.
Consejos útiles

Al elegir texturas para add- ons , hacer referencia a & quot ; color del tema & quot ; herramientas para asegurarse de que sus colores se complementan entre sí de una manera que no genere fatiga visual . Limite su selección a unos pocos matices , similares . Coloque sus imágenes a través de sus tiros de referencia en el juego para asegurarse de que sus texturas son visibles en contra de los fondos del juego , pero no distraen de la estética del juego . Texturas naturales , como la piedra , la madera o hierba , tomar decisiones excepcionales al agregar texturas a un As AddOn .

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