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Cómo editar la Defensa de Strahnbrad

Blizzard " Warcraft III " incluye una aplicación Editor mundo que puede utilizar para crear sus propios mapas personalizados y editar las existentes . Campaña Maps, como la Defensa de Strahnbrad , el primer mapa en la campaña oficial " Warcraft III " , se almacenan en un archivo MPQ y no se puede abrir directamente por el Editor Mundial . Usted puede extraer el mapa de Defensa de Strahnbrad desde el archivo MPQ usando un programa editor de MPQ y luego editar el archivo de mapa extraído con el Editor Mundial . Instrucciones Matemáticas 1

Descargue un editor gratuito MPQ como MPQ Editor de Ladik de Zezula.net , PowerMPQ de PowerMPQ.Altervista.org o WinMPQ de SFSRealm.HopTo.org .
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Abra su editor MPQ descargado y haga clic en la opción "Abrir MPQ " . Vaya al directorio donde ha instalado " Warcraft III ", " C : \\ Archivos de programa ( x86 ) \\ Warcraft III " de forma predeterminada , y haga doble clic en el archivo " war3.mpq " para abrirlo
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Busque el directorio " Mapas \\ Campaña " dentro del archivo war3.mpq .
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Seleccione el archivo " Human01.w3m " dentro del directorio de campaña , haga clic en él , utilizar la opción "Extraer " de su editor MPQ para extraer el " Human01.w3m " a una carpeta en su computadora y cierre el editor MPQ .
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Abra el " Warcraft III " World Editor haciendo doble clic el archivo "World Editor.exe " , ubicado dentro del directorio "C: \\ Archivos de programa ( x86 ) \\ Warcraft III " directorio por defecto
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Haga clic en el botón "Abrir Mapa " en el Editor del Mundo . barra de herramientas, busque el archivo de mapa extraído " Mapas \\ Campaign \\ Human01.w3m " en la que extrajo en su ordenador y haga doble clic en él . El Editor Mundial carga el mapa de campaña de Defensa de Strahnbrad .
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Utilice el cuadro en la parte superior de la ventana de paletas de herramientas en el Editor Mundial para seleccionar la " Unidad de Paleta " o " Terrain Palette ". Cada paleta contiene herramientas para la gestión de las unidades y el terreno en el mapa .
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Haga clic en el " Editor de detonadores ", " Sound Editor ", " Editor de objetos " o " iconos del Administrador de objetos " a la derecha de la " Editor de Terreno " en la barra de herramientas para abrir las ventanas de edición avanzadas donde se puede ver la configuración del mapa y personalizarlos .
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Haga clic en " archivo" y " Guardar Mapa " para guardar su mapa personalizado . Puede abrirlo como un mapa personalizado en " Warcraft III " para reproducirlo.

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