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La extensión de archivo GCM fue desarrollado por Nintendo. El archivo GCM se introdujo por primera vez en 2001 con el lanzamiento de la GameCube, la cuarta consola lanzada por la compañía. En el momento de su publicación, el GameCube ha sido sustituida por la consola de juegos Wii , lo que requiere de diferentes extensiones de archivo .
Contenido
Un archivo GCM contiene las imágenes asociadas a un juego de GameCube guardado. El archivo no contiene el lenguaje de programación asociado con el juego, sino más bien los gráficos que son necesarias para que el juego funcione . Archivos GCM describen cómo se muestran los gráficos cuando un juego es operado en la consola GameCube o un ordenador . Archivos similares incluyen GBA , ELF y NES.
Almacenamiento
archivos GCM se pueden grabar en un disco mini DVD, que jugará en el GameCube. Los archivos también son compatibles con ciertos programas de Windows y Mac . Cuando se juegan en un ordenador o consola de juegos , el juego no va a salvar en el disco duro del dispositivo. El juego y sus archivos GCM almacenará de nuevo al disco mini DVD.
Programas compatibles
Si quieres jugar a un juego con archivos GCM en una computadora, debe utilizar un emulador de Nintendo GameCube . En un equipo Mac, el único programa disponible se llama Dolphin . Ese programa también tiene una versión de Windows, y Windows reproducirá archivos GCM con los programas GCEmu , Dolwin y WhineCube .