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Cómo utilizar el generador de código en el Gameshark para una Nintendo 64

El generador de código en un Pro GameShark para la Nintendo 64 se utiliza mediante la búsqueda de los valores que se producen (y cambio ) en el juego que están jugando . Por ejemplo, si usted está jugando un juego de rol , tales como " Misión 64 ", usted podría encontrar un código de puntos de salud infinitas , porque los puntos de salud son un valor conocido de que el cambio en el juego. A través del proceso de prueba y error , se puede crear una variedad de códigos y guardarlos en tu GameShark Pro para su uso futuro . Instrucciones Matemáticas 1

Conecte el juego que desea jugar al GameShark Pro y colocarlo en su Nintendo 64 . Gire la Nintendo 64 en .
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Comience el juego sin agregar o habilitar los códigos de GameShark Pro . Una vez que el juego ha comenzado , pulse el botón de GS (ubicado en el lado derecho del cartucho GameShark ) y resaltar la opción Code Generator . Presione el botón A para activarla.
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Seleccione " Conocido Valor Search" de las opciones disponibles y luego " 16 bits Buscar ". Desde aquí , se puede introducir cualquier valor conocido del juego que usted desea hacer un truco de . Esto puede incluir dinero , puntos de salud , puntos de magia o cualquier otro valor conocido que se produce (y es variable) a lo largo del juego.
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Introduzca el valor conocido y volver al juego pulsando el botón GS .
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Modifique el número del valor conocido por cualquier medio necesario . Por ejemplo , si originalmente la entrada " 300 " para representar los puntos actuales de la salud de un personaje , tiene ese carácter tomar algún daño .
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Pulse el botón GS e introduzca el nuevo valor de lo que causó el cambio . Estar de acuerdo con el ejemplo en el "Paso 5 ", si , después de tomar algo de daño , los puntos de vida de tu personaje son ahora en 295 (en lugar de 300 ) , lo haría de entrada " 295 ". Su GameShark Pro entonces le dará una lista de posibles códigos que se pueden crear a partir de los datos que ha ingresado. Esto normalmente será un número muy grande al principio.
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Pulse el botón GS para volver al juego y alterar el valor de lo que has causado a cambiar de nuevo . Esto significaría que el personaje toma más daño si estar de acuerdo con el ejemplo en el "Paso 5" y " Paso 6 . " Hacer esto reducirá la cantidad de posibles códigos tu GameShark Pro puede crear en un número manejable.
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Ingrese el valor nuevo como lo hizo en el "Paso 6 " y repetir este proceso hasta que haya un manejable cantidad de códigos posibles , tales como 10 o menos .
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Desplácese por los posibles códigos y pulsa el botón para activarlos.
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pulse el botón de GS a volver al juego con su nuevo truco intacto. Usted puede probar para ver si el código está trabajando , tratando de alterar el valor de lo que sea que estabas cambiando . Si el valor no cambia (por ejemplo, puntos de salud ) , que ha creado con éxito un nuevo código que le da a su personaje una cantidad infinita de todo lo que había estado alterando .
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Guarde el código en tu GameShark Pro girando la Nintendo 64 y vuelva a encenderla. Seleccione los "Códigos de Selección de trucos" y verá el código ( s ) que ha creado . Usted puede darles nombres personalizados seleccionando " Editar Código . " Estos códigos se mantendrán en tu GameShark Pro si desea utilizarlos en el futuro.

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