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Mega Man 5 Debilidades Fundador

Capcom lanzó " Mega Man ​​5 " . para la NES en 1992 A diferencia de la mayoría de juegos de la época, los ocho de las etapas están abiertas al comienzo ; los jugadores pueden completar en cualquier orden que les gusta. Al derrotar al jefe de una etapa , Mega Man gana el poder de ese enemigo para su uso en las etapas restantes . Cada jefe tiene un punto débil a uno de los poderes de los demás , lo que crea un orden ideal en el que para completar las etapas. Hombre de la estrella

Estrella El hombre es más fácil de derrotar con el arma por defecto de Mega Man . Estrella El hombre puede rodearse de un escudo y volverá invulnerable . La gravedad más bajo en su etapa hará que sea más fácil de saltar por encima de él, mientras que su escudo está para arriba. Hold " B" para cargar el Mega Buster mientras que su escudo es y lo golpeó con un tiro cargado cuando se le cae el escudo.
Gravedad Hombre

Gravedad hombre recibe daño extra de la poder de las estrellas Crash adjudicó al derrotar a la estrella del hombre . Gravedad hombre constantemente invertir la gravedad en la habitación y tratar de chocar con Mega Man . Usted puede utilizar su propia táctica contra él mediante la activación de la Estrella de Crash y simplemente lo que le permite funcionar en su escudo.
Gyro Hombre

Gyro hombre es especialmente susceptibles a la gravedad de retención de gravedad del hombre . Este daño de armas a cualquier enemigo en la pantalla cuando se active. Evite el uso de la gravedad de retención en la etapa anterior a la lucha del jefe con Gyro Hombre. Activar Gravedad Hold cualquier momento Gyro hombre está en la pantalla , teniendo en cuenta que puede volar rápidamente a la parte superior de la pantalla y hacer que usted pierda parte de la energía del arma.
Crystal Man

Crystal el hombre es débil para el ataque Gyro . No sólo este arma entregar daño extra , que hace que sea más fácil golpear Crystal hombre al saltar por la habitación. Después de disparar un ataque Gyro , puede pulsar "Up" o " Down" una vez para hacer la dirección de cambio de hoja girando a seguir hombre de cristal .
Napalm Hombre

Hit Napalm hombre directamente con arma Crystal Eye de hombre de cristal para ofrecer el mayor daño. Si tiene problemas para golpear Napalm Man, puedes también puede apuntar a la pared detrás de él y espero que algo de la metralla rebotando desde el Crystal Eye hará contacto.
Hombre de Piedra

de uso Napalm Napalm hombre bomba contra el Hombre de Piedra . Después salta Hombre de Piedra , que se derrumbará en un montón de ladrillos y comenzar inmediatamente volver a montar él mismo. Tiempo de la toma de modo que golpee al igual que Hombre de Piedra completa su reconstrucción.
Charge Hombre

Charge Man hace el mayor daño de las armas de Power Stone . Es difícil medir el tiempo de sus saltos para evitar la carga del hombre mientras cruza rápidamente la habitación; Sin embargo , Power Stone hace más daño que la mayoría de los ataques de carga del hombre , por lo que debería tener problemas para él sobreviviendo .
Wave Hombre

Wave hombre es débil a la carga Kick . A diferencia de las armas del otro jefe, el arma de carga El hombre no se dispara con la "B" botón. En su lugar , presione " Down" y "A" simultáneamente . Mega Man se deslizará por el suelo , como de costumbre , pero cuando se activa el Kick carga una pequeña ola de energía que lo precederá . Deslice hacia Wave hombre cuando deja de disparar su arpón.

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