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Cómo conseguir los tres primeros Monstruos en un Comandante Skannerz

Skannerz Commander es una actividad divertida para niños de 10 a 15 años de edad. Los alienígenas han invadido nuestro planeta y se esconde en los supermercados , tiendas de abarrotes y casas . Mientras sus padres están de compras , el niño explora los códigos de barras del producto con una consola de juegos portátil . Cuando el escáner detecta un enemigo , el niño trata de capturarlo . Un escáner sólo tiene 53 criaturas y 25 artículos . Instrucciones Matemáticas 1

Seleccione la opción "Scan " en el menú principal. El puerto de escaneado en la parte superior del juego es activa durante 10 segundos. Inicie la exploración de códigos UPC en su casa .
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Toque el puerto de exploración para el código de barras . Deslice lentamente el escáner de izquierda a derecha . Después del partido procesa la información , se emitirá un pitido . Una línea con un latido del corazón aparece en la pantalla . Una exploración incorrecta produce un pequeño latido del corazón. Si el corazón lata "Líneas planas , " ninguna criatura se esconde dentro del código de barras. El escáner ha encontrado algo si la pantalla muestra un gran latido del corazón.
3

Examine la pantalla de visualización . Su hijo ha encontrado uno de los cuatro elementos que son : Monster Direct Scan ( que quiere unirse a su tribu ) , Battle Scan Monster ( que no quiere unirse ) , Monster Grudge Match ( su hijo no conseguir este resultado ya que no ha capturado a los monstruos aún) o artículos ( aparatos que mejoran sus criaturas ) .
4

Elija " Reclutar " si encuentra un " DSM ". Cuando usted consigue un " BSM " número , escriba el nombre del producto. Su hijo no será capaz de luchar contra uno de ellos hasta que ella tiene tres monstruos . Una vez que ella ha cogido tres, ella puede regresar y luchar contra estos " BSMs . "
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Repita los pasos 1 a 4 hasta que el niño capta tres monstruos .

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