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Carbon viaja a través de los ecosistemas en una trayectoria circular ; este cami
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Racquetball es un juego de cara a ritmo jugado en una cancha que es de 20 pies d
obsidiana o vidrio volcánico , es no sólo una hermosa roca ornamental, que una v
Teddiursa , la Osa Menor Pokemon que se parece a un oso de peluche mimoso chupar
Hay pocas emociones mejor que volar , navegando en el cielo azul , y cabalgando
Para saltar la reproducción a través de los niveles del juego en orden y ser capaz de elegir el nivel que desea , haga clic en "Load " de la pantalla de título del juego. Eliminar el texto que dice " Introducir código aquí . " En la caja de carga , tipo drakeON . { AURP ( asegúrese de que se introduzca exactamente como se muestra porque el caso correcto es necesario para que el código funcione ) . Este código le permitirá jugar cualquier nivel que desee . Usted ya debe haber comenzado un juego para poder entrar en este código. Este código no funcionará en la versión del SA de la partida.
Nivel 2 modo PRO
Desde la pantalla de inicio del juego, haga clic en el botón " Load" . En la pantalla de carga de código en el cuadro de texto llamado introducir código aquí entrar en el suicidio contraseña. @ BCLH asegurándose de eliminar primero el texto diciendo Introducir código aquí . Recuerde que debe mantener el caso el mismo que en el código declarado ya que es importante para que el código funcione . Ahora los jugadores podrán jugar a través de dos niveles en el modo PRO . Usted ya debe haber comenzado un juego para poder entrar en este código. Este código no funcionará en la versión del SA de la partida.
Cambiar color de jugador y juego de dificultad
En la pantalla principal , haga clic en Nuevo juego de juegos . El jugador se le dará la oportunidad de nombrar a su personaje. A continuación se presentan los cuadros que dicen color y nivel de habilidad. Si el jugador hace clic sobre la flecha situada junto a Color se puede cambiar el color del aura eléctrica de hombre eléctrica . Si el jugador hace clic en la flecha junto a la dificultad que será capaz de elegir y más fácil o más difícil entorno .