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Dar a los niños jóvenes espadas reales es imprudente , e incluso les equipar con floretes de punta roma se pueden producir lesiones . Una forma de evitar esto es empezar sin ningún equipo físico, y hacer que usan sus manos como & quot ; dagas , & quot ; en su lugar. Par a sus niños de uno-a - uno y hacer que atracan su dedo índice como si estuvieran sosteniendo una pistola de fantasía . El objetivo es tocar el oponente entre el hombro y la cadera. Después de cada toque , los competidores vuelven a las posiciones de partida y esperar a que su señal. El primero en anotar tres etiquetas gana.
Fideos Esgrima
Una vez que los estudiantes han dominado los conceptos básicos de la esgrima , a continuación, se puede avanzar a la lucha con los fideos . Una vez más , los fideos son en gran parte inofensivo, a diferencia de espadas reales . Sin embargo , los niños agresivos podrían recurrir a la piratería informática sencilla con su espada. Desalentar esto, no sólo porque podría producirse lesiones menores , sino porque & amp ; # 039 ; s la falta de forma y se traducirá en un empeoramiento de sus habilidades como tirador adulto. Al igual que con & quot ; Dagas , & quot ; el objetivo es golpear al oponente en el pecho o el vientre . En primer lugar para lograr tres huelgas gana.
HFA Escritorio Esgrima
Buenos reflejos son sólo parte de lo que se necesita para convertirse en un maestro tirador . Estrategia es también un aspecto esencial del deporte. Un programa de computadora popular para ayudar a los estudiantes a aprender la estrategia es & quot ; HFA Escritorio Esgrima & quot ;. Este programa puede ser controlado de forma activa por parte del alumno , que puede experimentar para ver cuándo Parry y cuándo riposte . It & # 039 ; s igual de útil para observar la lucha contra la computadora en sí , también; de sus éxitos y fracasos , su estudiante ver lo que funciona y lo que doesn & amp ; # 039 ; t en el mundo de la esgrima
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