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Gummy Bear Games

Los ositos de goma - los colores , golosinas dulces, en forma de oso - han sido amados por los adultos y los niños durante años. Los pequeños caramelos blandos están disponibles en casi cualquier tienda de dulces , y los padres pueden apreciar que son libre de grasa . Antes de comerlos arriba, reunir a los amigos y jugar a juegos centrados en esta dulce favorito . Paquetes de premios de gummy bears a los ganadores. Gummy Bear tarro del caramelo

Llene un frasco grande con ositos de goma . Anote cuántos hay y mantener ese número en un lugar seguro . Coloque el frasco en donde todos los jugadores pueden ver y que todo el mundo adivina cuántos ositos de goma están en el tarro. Los jugadores pueden escribir sus conjeturas o decir a usted. El jugador que acierte más cercano a la cantidad correcta puede llevar a casa el bote de ositos de goma .

Sucias Gummy Bears

Place 10 ositos de goma en varios cuencos y los cubrirán con crema batida. Haga que todos los jugadores se sientan alrededor de una mesa y coloque un plato delante de cada jugador. Coloque un plato de papel junto a un tazón de cada jugador . Cuando dices : "Ve, " los jugadores tienen que poner sus manos detrás de su espalda , y encontrar los ositos de goma en la taza usando sólo sus bocas. Deben colocar los 10 ositos de goma en la placa , y luego comerlos. El primer jugador que comer todas las 10 ositos de goma , gana el juego .

Musicales Gummy Bears

imprimir o comprar fotografías de los ositos de goma y colocarlos en el suelo en un círculo . Coloque uno menos osito de goma en el suelo de lo que tiene jugadores. Reproducir música y pida a los jugadores a pie alrededor del círculo. Cuando la música se detiene , cada jugador debe estar de pie sobre un osito de goma . El jugador no se dejó reposar en un osito de goma está fuera del juego. Quitar una imagen osito de goma después de cada ronda y seguir jugando. El último jugador de pie en un osito de goma gana el juego y un gran paquete de los ositos de goma .
Gummy Bear Toss

Place 10 pequeños cubos en lugares al azar en el piso y marque una línea de salida de unos 10 metros de distancia. Ajuste la línea de salida en función de las edades de los jugadores. Escribe los valores de punto en cada cubo con un marcador permanente. Ponga los valores de punto más pequeños en cubos más cerca de la línea de salida y valores de los puntos más grandes en cubos más lejos. Cada jugador recibe 10 ositos de goma para tratar de echar en los cubos. Mantener un registro de la puntuación de cada jugador . El jugador con el mayor número de puntos después de 10 lanzamientos , gana el juego .

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