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STATIS Pro Reglas Baloncesto

Statis Pro Basketball es un juego de simulación de baloncesto que fue lanzado originalmente en 1972 nuevas tarjetas son liberados cada temporada de baloncesto. . Los jugadores intentan anotar puntos , defender la canasta y evitar ganar faltas . Cada paquete viene con tarjeta de tarjetas para cada jugador de la liga , con cada jugador clasificado de acuerdo a sus habilidades. La elección de las tarjetas del jugador

Cada jugador elige un equipo. Eligen cinco cartas de jugadores de inicio y también eligen la posición de cada carta de jugador . Cada tarjeta de jugador tiene varias clasificaciones que determinan la eficacia. Estos valores incluyen el gol de campo , tiro secundaria , gratuita, de rebote, y el rango de falta. Más tarde, durante el juego esto afectará a cómo los jugadores realizan así sus acciones. Títulares no pueden cambiar de posición , como el cambio de un interés un centro . Estas cartas están boca arriba durante el juego.
Juega

juego comienza después de elegir las tarjetas de los jugadores y sus posiciones. Un jugador baraja las cartas de la FAC . Él cuenta a 30 tarjetas y pone la primera tarjeta de tiempo . Una segunda tarjeta de tiempo se coloca después de 60 cartas. Pasando por la cubierta dos veces es un cuarto completo.

La primera tarjeta de FAC se dio la vuelta, y la sección de " salto " de la tarjeta se lee . Esto indica que el equipo recibe balón . Este equipo recibe el balón en el primer y cuarto trimestres. El otro equipo tiene la pelota en el segundo y tercer lugar. El equipo inicial voltea la segunda tarjeta. Esta carta indicará una posición de jugador , y este jugador tiene la pelota. El jugador debe intentar hacer un lanzamiento o un pase . Jugadores disparar sólo si no tienen calificación secundaria en su tarjeta.

Una tercera carta se da la vuelta para decidir si el tiro es bueno. Se lee el número de "inyección" . Si el número del jugador es igual o superior a ese número , se hace la toma. Un rebote ocurre si se pierde .

Todos los rebotes son decididos dando la vuelta a la cuarta carta . Los jugadores leen la sección de la "acción " en la cuarta carta para ver quien tiene el balón . El juego continúa de la misma manera en dos tiempos .

Los pases se realizan girando una tercera carta sobre después de la segunda y la lectura de la posición del jugador en la sección de "avance" . Este jugador tiene que tomar una foto de la misma manera .
Tarjetas Foul

tarjetas Falta ocasiones se extraen durante el juego , como cuando se enciende una tarjeta para hacer un tiro . La tarjeta tendrá la falta impresa en el frente. Puede ser una falta ofensiva o defensiva . La mayoría de estas cartas dan lugar a una facturación con el juego reanudación . Por ejemplo , las cartas de acción , tales como doble regate, violación de línea y palmas de las manos el juego pelota parada y dar la pelota al otro equipo. Cuando se produce una falta defensiva u ofensiva , los jugadores tienen que encontrar el número " gama falta " en la próxima carta . Si un jugador tiene este número , este jugador es el jugador para hacer la foto falta. Disparos se toman de la misma manera como se ha mencionado en la Sección 2 .

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