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2
Tira el dado de símbolos. El primer jugador tira el dado símbolo al comienzo del juego . El objeto que se muestra en la matriz representa el espacio " tapón " para la ronda. El jugador no puede mover su ficha Care Bear en el espacio de " tope " , ya que estas plazas bloquean todo movimiento. Cada jugador toma su turno mueve su ficha por un espacio hasta que alguien llegue a la zona de " Casa".
3
Tira de nuevo . El siguiente jugador tira el dado una vez que un jugador consigue su ficha a la zona de "Casa" . Si se rueda un nuevo símbolo a continuación, que reemplazará los espacios " tapón " para esa ronda. Si se enrolla el mismo símbolo a continuación, los espacios " tapón " permanecen igual. Si el jugador lanza el comando " Start Again " , entonces debe devolver una de sus fichas a la zona de "Inicio".
4
juego no termina hasta que alguien consiga los cuatro de sus fichas en el área de "Casa" . En ese punto, el jugador gana y el juego ha terminado .