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Cómo Jugar riesgo con sólo dos jugadores

El juego de guerra estratégica de riesgos es más a menudo juega con entre tres y seis jugadores, pero también se puede disfrutar de este juego de mesa con sólo dos participantes. Las reglas del juego de dos jugadores siguen a lo largo de manera similar a la versión con más jugadores , a excepción de que se le coloque un ejército neutral en el tablero que sirve como un amortiguador entre usted y su oponente . Esto hace que la estrategia similar a un juego regular de Riesgo . Instrucciones Matemáticas 1

Seleccione tres conjuntos de los ejércitos - para usted, su oponente y el búfer - . Y agarrar 40 piezas de infantería de cada color
2

Baraja el territorio tarjetas y separarlos en tres montones boca abajo . Seleccionar una pila que se utilizará para cada ejército y coloque una unidad de infantería en cada territorio. Después de completar esto, se turnan para colocar una o dos unidades de infantería adicionales en cada uno de sus territorios. Durante un turno, cada jugador puede colocar una de las unidades del ejército neutros sobre un territorio cerca del oponente para servir como un bloqueador .
3

Reordenar las cartas del territorio , junto con los dos wild tarjetas , a utilizar para dibujar durante el juego. Cada vez que se capture un territorio durante el juego se llega a robar una carta, y puede operar en los ejércitos adicionales cuando coinciden con símbolos de las unidades del ejército.
4

atacar a un territorio adyacente a uno de los tuyos en tu turno haciendo rodar los dados como lo haría en un juego normal. Elige hasta tres dados rojos si usted tiene por lo menos cuatro ejércitos en su territorio. El defensor puede rodar hasta dos dados si tiene dos o más ejércitos en el territorio han sido atacadas . Ties van al defensor . Si se ataca a un ejército neutral , el otro jugador tira los dados.
5

Gana el juego mediante la eliminación de todos los ejércitos de su oponente . El ejército neutral no tiene que ser eliminado , a pesar de que por lo general es derrotado mucho antes de que el juego termina .

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