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lugar Kids tiras de cinta adhesiva sobre una bola y escribir reglas en cada uno para lanzar y atrapar la pelota. Algunos ejemplos son " los ojos cerrados ", " Sentarse ", " De pie sobre una pierna ", y así sucesivamente . Una vez que el primer niño coge el balón , él pasa las instrucciones más cercanos a la palma de la mano derecha . Se lanza el balón como se indica a otro jugador, que lo coge de la misma manera , verifica sus instrucciones y lo tira a otro jugador. Si un jugador se le cae la pelota o no la atrapa en el camino correcto , que salen del juego. El juego continúa hasta que un jugador permanece o cuando los niños han tenido suficiente .
Dodge Ball
Dodge Ball involucra niños dividiendo en dos equipos , uno frente al otro en lados iguales de un zona de juegos y golpeando oponentes fuera del juego por golpear después con bolas. Los jugadores salen del juego si una bola que golpea antes de que toque el suelo o si otro jugador atrapa una pelota que lanzó . Una vez que un equipo pierde todos sus miembros , el equipo con los miembros restantes , gana el juego . Los niños pueden jugar más rápido esquivar rondas de bolas mediante la adición de un " David y Goliat " vuelta de tuerca . La designación de un jugador una " Goliat ", los equipos sólo revelan la identidad a un árbitro. Si y cuando " Goliath " sale del juego, los miembros del equipo " de Goliat " también están fuera.
Gatos en el Corner
Niños esquivar las bolas cuando se pasa de esquina a esquina en este juego . Los niños marcan un área cuadrada , con el lanzador de pelotas en el centro ; cuando el lanzador llama " Cats in the Corner ", los niños ( "gatos" ) que se colocan en las esquinas de la plaza correr en cualquier dirección de una esquina a otra , como el lanzador intenta golpear con la pelota. Los jugadores salen del juego si el lanzador de los golpea . Grupos grandes pueden tener dos lanzadores y varias pelotas .
Fugitivos
Los jugadores seleccionan un niño a tocar el " fugitivo ", los límites que marcan en el área de juego que no puede intervenir de durante el juego . Todo el mundo trabaja en conjunto como "agentes del FBI " para capturar al fugitivo , pasando una pelota y con el objetivo de golpearlo por debajo de la cintura con la pelota. El fugitivo puede ejecutar en cualquier lugar dentro de los límites , mientras que los miembros del equipo del FBI pueden ir fuera de los límites . Los jugadores que golpean al fugitivo por encima de la salida de la cintura del juego . El jugador de éxito en golpear el fugitivo luego da un giro en el papel .
SPUD
Kids Count off , con un niño de empezar el juego como " It". Mientras que todos los otros niños están juntos en un lugar designado , el " It" chico grita un número y tira una pelota en el aire . Todos los jugadores se dispersan , con el chico cuyo número el " It" chico llamado recuperar la pelota. Cuando el niño agarra la pelota , grita , " Spud ", y todo el mundo se congela en el lugar. El jugador con la pelota toma dos grandes pasos hacia cualquier jugador y lanza la pelota , tratando de golpear al jugador . El otro jugador no puede mover sus pies , a pesar de que podría tratar de esquivar la bola o la captura de él . Si el lanzador hace con éxito el contacto , el objetivo obtiene una "S " Si el objetivo de las capturas o esquiva la pelota , el lanzador obtiene una "S " El jugador que consigue " S " se convierte en " It" y comienza otra ronda . Una vez que los jugadores ganan los cuatro letras que explican " SPUD , " salen del juego. La última persona que queda , gana el juego .