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que un adulto mantenga una manguera de agua y colocar el dedo sobre el extremo de crear una corriente , o use una boquilla de la manguera de agua que eyacula una línea recta de agua. Los niños se alinean a un lado de la línea de agua y esperar su turno. Uno a la vez , cada niño tiene que pasar por debajo de la línea de agua sin tocar el agua. Después de que cada niño va bajo el agua , baje el nivel del agua hasta una pulgada y que él vuelva a intentarlo. Si un niño toca el agua, él está fuera del juego. El niño que puede ir la más baja sin tocar el agua , gana el juego .
Regate , regate , Drench
Play " regate , regate, empapar " como el juego de " pato , pato , ganso . " Hacer que todos los niños se sientan en un círculo en el trasero . Seleccionar un niño a ir primero y darle un vaso de agua. A medida que camina alrededor del círculo, ella dice, " Baba , regate, " mientras que pone regates de agua sobre la cabeza de cada niño. Cuando ella dice , " Drench , " ella debe derramar el vaso de agua sobre la cabeza de ese niño y correr alrededor del círculo. Si el jugador que vierte el agua en sus capturas antes de regresar a su asiento , ella es "eso" de nuevo. Si ella lo hace volver a su asiento antes de que el otro jugador de su etiqueta , el otro jugador es el nuevo "eso". Dale a ese jugador una taza de agua y empieza la siguiente ronda. Guerra
rociadores de O del tirón
Divida a los niños en dos equipos y poder hacer una gran cuerda a través de la zona de juegos. Pida a cada equipo tener en lados opuestos de la cuerda y colocar un aspersor que se dispara en el centro de la cuerda. Haga que todos los niños se aferran a su lado de la cuerda y gire el aspersor en . Cuando dices: " Tire ", los dos equipos tiran tan duro como pueden para tratar de sacar el otro equipo en el aspersor de agua .
Agua Esponja Tag
Place un cubo grande de agua en el medio del patio con una esponja grande en el cubo . Elige un jugador a ser " él" y darle la esponja. Cuando dices : "Ve ", él sumerge la esponja en el cubo de agua y trata de atrapar a un jugador con la esponja mojada. Si etiquetas a alguien ( por golpear con la esponja húmeda) , esa persona es la nueva "it" jugador, y él debe conseguir la esponja húmeda antes de tratar de etiquetar a otro jugador .