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Cómo Bajar el techo en la casa de la Liebre de Marzo en Alicia en el país de las maravillas en la Wii

Basado en la película de 2010 por Walt Disney Pictures, la "Alice in Wonderland" videojuego para Nintendo Wii cuenta con un Submundo laberíntico y cinco personajes jugables . Estos incluyen el Sombrerero Loco, la Liebre de Marzo y el conejo blanco , también conocido como McTwisp . Poderes especiales, como levitando objetos y la manipulación de los jugadores tiempo ayudar a superar los objetivos en el juego. El objetivo final de "Alice in Wonderland" es derrocar a la Reina Roja , destruir el Jabberwocky y restaurar la paz en el Submundo . Instrucciones Matemáticas 1

Como el personaje March Hare , correr a lo largo del techo de la casa de la Liebre de Marzo y saltar por encima de la parte superior de la puerta para entrar en la cocina. Mueva el cursor sobre los cubiertos en la parte superior de la caja verde, pulse y mantenga presionado " Z" para activar " Telekinesis " de la Liebre de Marzo poder.
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Coloque el cursor en el banquillo en el piso , utilice la " Telekinesis " poder para levitar y , a continuación, pulse " C" para cambiar a McTwisp . Mantenga pulsado " Z" para activar " Time" de McTwisp poder y congelar el banco girando en su lugar a lo largo de la pared
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. Del techo , saltar sobre la plataforma más cercana con las cajas , a continuación, en el banco ahora congelado en la pared. Continuar a lo largo de los estantes alrededor de la sala , al pulsar "B" recortar baldes y sillas que bloquean el camino .
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Cambiar a la Liebre de Marzo y utilizar su " Telekinesis " poder para mover un segundo banco en su lugar a lo largo de la pared. Abrir el armario verde y mover el cursor a la cubertería en las estanterías.
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Activar " Telekinesis " de la Liebre de Marzo poder de enviar el vuelo de los cubiertos en la pared, a continuación, saltar al techo y atropellado a los cubiertos . Continúe hasta el suelo , utilizando los cuchillos, tenedores y cucharas como pasos .

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