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Elija dos palabras que desea que los jugadores se conecten , empezando por la misma letra del alfabeto. Por ejemplo , puede elegir "cesta" y " burrito ". Para los niños mayores , escoger las palabras que son más remotas. Para los más jóvenes, elegir las palabras que tienen conexiones naturales.
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Pregunte a los niños para hacer el primer enlace , la elección de una palabra que se asocia con una canasta , por ejemplo, y que también comienza con la letra "b. " Use su criterio para decidir si los enlaces están lo suficientemente cerca . Por ejemplo, si alguien sugiere "al aire libre ", es probable que sea aceptable porque usted trae una cesta para la playa. Si alguien sugiere " libro", por el contrario , usted tendría que escuchar un buen argumento para la forma en que están conectados.
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Pida una tercera etapa . De " playa ", se podría llegar a un adjetivo como "blanco ". Una vez más, utilice su juicio . Si usted está jugando con los niños más pequeños , acepte el vínculo que la arena en la playa es de color marrón . Si usted está jugando con los niños mayores, es posible que desee pedir un vínculo más explícito .
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Continúe de esta manera hasta que haya alcanzado seis pasos , o hasta que se ha llegado a " burrito ". De " marrón ", se podría llegar a "frijoles " y luego " burrito ". A medida que los niños reciben más familiarizados con el juego, pídales que sugieran las dos palabras que deben estar vinculadas .