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Death Tank Trucos

" Death Tank " es un videojuego de artillería en tiempo real lanzado en Xbox Live Arcade en 2009, lo que significa que puedes descargar y jugar en tu Xbox 360 se basa en el mini-juego del mismo nombre que . presentado en el 1996 Sega Saturn juego " Power Slave ". Trucos y consejos para este juego que muestran la forma de desbloquear contenido extra . Desbloquear Mini-Juego

"Death Tank Zwei " era originalmente un mini-juego que cuentan con el "Duke Nukem 3D" en la Sega Saturn . Puede desbloquear como un mini-juego en " Death Tank " por el derribo del avión de abastecimiento que deja los $ 100 pellets. Utilice un canon para lograrlo.
De 5 a 10 Gamerscore Points

En " Death Tank " se puede desbloquear logros y de puntos de jugador para la realización de tareas específicas. Despedir a un tiro de plena potencia en un enemigo para el logro Disparo duro y 5 puntos Gamerscore . Nuke dos enemigos a la vez para el logro de Limpieza y 5 puntos Gamerscore . Mata a 50 enemigos por 10 puntos de jugador y el logro Veterano .
15 a 20 Gamerscore Points

Fuego tres disparos precisos a su enemigo en una fila para el logro Deadeye y 15 puntos Gamerscore . Usted debe estar a una distancia a la que las conchas toman más de un segundo para llegar al oponente. Destruir a un enemigo mientras vuela al revés para el logro llamado El Vicio y 20 puntos Gamerscore . Por la misma cantidad de puntos de jugador y el logro Dex, disparar a un tanque usando un MIRV . Mata a un total de 250 enemigos en todas sus batallas para desbloquear el logro Elite y 20 puntos Gamerscore .
25 Gamerscore Points

Matar a un total de 5000 en este juego para obtener 25 puntos de jugador y el logro Maniac . Recibe el rango de comandante de tanques para el mismo número de puntos de jugador y el logro Tank Commander . Al igual que con el logro Deadeye , disparar con precisión a un enemigo con tres disparos en una fila para el logro de Misiles Maestro y 25 puntos Gamerscore . Debe utilizar misiles y estar a una distancia en la que los misiles tienen al menos dos segundos para llegar a su enemigo.

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