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Cómo hacer un mapa de la carrera de Halo Reach

Al igual que en anteriores juegos de Halo , "Halo : Reach " te permite competir con otros jugadores en una variedad de modos de juego no tradicionales , incluyendo varias versiones de carreras. Editor de niveles Forge poderosa de alcance le da más control sobre el modo de juego , dejando a diseñar tu propio estadio de carreras para una experiencia multijugador totalmente personalizado . Instrucciones Matemáticas 1

Inicio "Halo : Reach" y abra la subsección " Forge " en el menú principal. Seleccione " Tipo de juego ".
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Open " Race" y seleccione " Race " para crear un circuito lineal o en bucle o " Rally" para crear una pista de carreras por tierra con los puntos de control aleatorios. Si ya ha creado un tipo de juego de carreras a medida que desea utilizar en su lugar , puede seleccionarlo aquí . Mientras forja sin seleccionar un tipo de juego , este marco hace que sea mucho más fácil de adaptar un mapa de la carrera sin cambiar el tipo de modo básico.
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Abra el menú " Mapa " y seleccionar el mapa predeterminado editar. Mientras que cualquier mapa funcionará con modos de juego de carreras, el mapa " Forge World " ofrece la mayor cantidad de opciones de paisaje de encargo y el área de edición más grande y es un buen punto de partida para cualquier pista de carreras. Espere a que el mapa de cargar y seleccione " Start Game ".
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Pulse hacia arriba en el pad direccional para entrar en el modo de edición. Pulse el botón " X " para abrir la ventana de objeto y elegir nuevos objetos y objetivos de colocar en el mapa.
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Use los " gadgets ", " Paisaje " y " Estructuras " menús para construir la pista física y los obstáculos . No utilice su presupuesto entero de memoria , ya que lo necesitará memoria adicional para colocar los elementos de propiedad carrera.
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Abra el menú " desove " y colocar un elemento "Initial Spawn" en el punto que desee la carrera para comenzar. Pulse el botón " X " y abra el menú " Advanced" del elemento. Establezca la propiedad Label Tipo de juego a " Race_Spawn . " Esto se generan todos los jugadores en un vehículo cerca de este punto . Si desea crear diferentes puntos de partida para los diferentes equipos , colocar varios puntos de regeneración y establecer sus propiedades " equipo" si lo deseas.
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Abra el menú " Objetivos " y coloque varios objetos " Colina marcador" alrededor de ese mapa de servir como puntos de control de la carrera. Pulse el botón " X" sobre cada marcador y establecer su propiedad Shape a " Ninguno".
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Abra el menú "Avanzado" para cada marcador . Establezca el valor de la etiqueta Tipo de juego a " Race_Flag . " Establezca el valor de "Spawn Secuencia ", según el orden en que desea que los puestos de control en aparecer. Asegúrese de que el "lugar en Inicio" y propiedades " Game- específicas" están establecidos en "True ".
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Pulse " Inicio" y seleccione "Guardar como Nuevo mapa " para guardar la pista de carreras a la disco duro. Seleccionar en el menú de partidas personalizadas para jugar un partido en el mapa. Asegúrese de que utiliza el correspondiente " Race " o tipo de juego " Rally " o el mapa no funcionará correctamente .

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