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¿Qué es el Nivel Máximo de Forge

"Halo 3" y ? "Halo : Reach " ambos tienen un modo integrado juego llamado Forge. Este modo permite a los jugadores modificar y crear mapas y entornos personalizados multijugador. En Forge , los jugadores tienen una cierta cantidad de créditos que pueden gastar en artículos usados ​​para crear estos ambientes. Además , sólo hay tantas cosas que los jugadores pueden colocar en el mapa. Estos dos parámetros ayudan a definir los niveles máximos en Forge, ya que no es un formato de partidas clasificatorias . Herramientas y Juego Jugar

de Halo Forge permite a los jugadores para volar por el mapa como el monitor , la colocación de los elementos en el mapa o flotando en el aire . Cada vez que un elemento de arma , vehículo, o el terreno se compra , el "costo" de ese tema resta el importe total de los créditos disponibles para el jugador . A medida que se realizan más compras , la cantidad total de créditos disminuye a cero. Los jugadores deben tomar decisiones sobre el equilibrio de las implementaciones de entorno , armamento y vehículos como resultado. Los jugadores de nivel máximo de crédito empieza por 1500 en el mapa " Sandtrap . "
Restricción vehicular

Dependiendo del mapa, un número máximo de vehículos disponibles. Por ejemplo , en la mayoría de los mapas , el tanque Scorpion es sólo permitió dos colocaciones , muy probablemente debido al espacio necesario para conducir el vehículo, así como la gran cantidad de daño que los platos a cabo . Los vehículos más pequeños , como los fantasmas del Pacto y jeeps Warthog , por lo general se pueden numerar de tres a cinco , dependiendo también del mapa. Al igual que con cualquier elemento de Forge, vehículos restan desde el nivel máximo del crédito inicialmente asignado al jugador.

Runtime

Runtime hazañas permitirá a los jugadores al límite de su créditos , con la cantidad total nunca disminuye . Tiempo de ejecución máximo y mínimo pueden ajustarse a un nivel por encima del valor prefijado, la prevención de los créditos de disminuir . Ajuste de los valores máximo y mínimo se asegura de que siempre hay uno más o uno menos de un elemento de la preselección inicial, dependiendo de los deseos del jugador.

Restricciones

Todas las armas , vehículos , créditos y beneficios Forge compras son -map dependiente. Ajustes adicionales están disponibles que restringen otros jugadores entren en el modo de " edición" , evitando trampas y problemas técnicos que podrían causar el caos. Niveles Rank en partidas personalizadas Forge son irrelevantes , ya que todo homicida Forge y modos de juego objetivas son por encargo , eludiendo el sistema de Matchmaking . Por lo tanto, en el ranking de "Halo 3 " se desactiva en el sistema TrueSkill , impedía a los jugadores poner puntos de experiencia para alcanzar el nivel máximo. Sin embargo , "Halo : Reach " créditos se pueden ganar , va hacia la clasificación y las compras Armory

.

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